BOARDWALK THE PIGS RED CHECK - 279
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G
0
START
1
input
0->1
2
Interfacing: 她站在那里,一动不动。现在只剩下一堆衣物和闪光——也许你可以搜她的身?
204
Jump to: [Untitled hub (02)]
2->204
3
The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_composure_kim_trigger"]
4
Variable["boardwalk.thepigs_composure_kim_trigger"]
3->4
5
!(Variable["boardwalk.thepigs_composure_kim_trigger"])
3->5
126
Composure: 不。等等…早些时候警督就注意到什么了。跟枪有关的事…难道枪是空的,但她并不知情?
4->126
62
Inland Empire: 不。一种不祥的预感在你的腹部翻滚,你突然*意识到*那支枪是空的。一想到它就让你感到恶心。
5->62
6
Hand/Eye Coordination: 朝她的头顶开一枪,利用她困惑的时间缩短距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕…
243
The Pigs: IsKimHere()
6->243
7
Kim Kitsuragi: “哈?”警督研究着摇晃的武器。“天啦,我觉得你是对的。”
74
Jump to: [EMPTY GUN]
7->74
8
The Pigs: “封锁现场!袭击者冲我来了!瞬间决定,无限制射击!”
25
Half Light: 我的天啦!!!
8->25
9
Hand/Eye Coordination: 不…不不不不。这不是真的。枪甚至都没有上膛,也没有开火。你安然无恙。
210
Untitled hub
9->210
10
You: “你想杀了我!!!”
50
The Pigs: IsKimHere()
10->50
11
Kim Kitsuragi: “看起来挺糟糕的。”他对女人露出了一个怜悯的表情。“但问题是,现在该怎么处理她。”
29
Jump to: [Untitled hub]
11->29
12
The Pigs: “什么…?”老妇人疑惑地看着手中的空枪,眼里突然充满泪水。她直直地看着枪管…然后扣动扳机。
178
You: “等等…”
12->178
13
The Pigs: CheckEquipped("neck_tie") and Variable["whirling.necktie_personified"] == true
14
CheckEquipped("neck_tie") and Variable["whirling.necktie_personified"] == true
13->14
15
!(CheckEquipped("neck_tie") and Variable["whirling.necktie_personified"] == true)
13->15
288
Horrific Necktie: 你这个怪胎。在别人看见你之前赶紧离开这里。
14->288
15->2
16
The Pigs: CheckEquipped("ledger_damaged") or CheckEquipped("ledger_oblivion") or CheckEquipped("ledger_of_failure_and_hatred")
17
CheckEquipped("ledger_damaged") or CheckEquipped("ledger_oblivion") or CheckEquipped("ledger_of_failure_and_hatred")
16->17
18
!(CheckEquipped("ledger_damaged") or CheckEquipped("ledger_oblivion") or CheckEquipped("ledger_of_failure_and_hatred"))
16->18
299
Hand/Eye Coordination: 好吧,计划是这样的:你把手册扔到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕…
17->299
19
The Pigs: CheckEquipped("chaincutters")
18->19
20
CheckEquipped("chaincutters")
19->20
21
!(CheckEquipped("chaincutters"))
19->21
278
Hand/Eye Coordination: 好吧,计划是这样的:你把切链钳扔到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕…
20->278
179
The Pigs: CheckEquipped("yellow_plastic_bag")
21->179
22
Half Light: 就像上次他盯着那个吊着的男人?你已经是个死人了。
291
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_half_light_kim_cant_shoot"]
22->291
23
Jump to: [The Pigs: ""SUICIDE BY COP! SPLIT-SECOND DECIS..."]
131
The Pigs: “警察自杀!瞬间决定。尝尝子弹的味道吧,人渣!”
23->131
24
The Pigs: “什…这是什么?”老妇人看着背叛她的武器。“这不是警察的东西。警察的武器里面有子弹。它不是真的!”
77
The Pigs: 枪掉落在木板上,眼泪从她划破的面颊上流过。“警枪总是有子弹的…这是什么?你为什么要把它卖给我?”
24->77
188
The Pigs: IsKimHere()
25->188
26
You: (捡起你的枪。)
274
The Pigs: “没人在乎了,”她慢慢地前后摇晃,声音越来越微弱。“为什么他们要这样骗我…”
26->274
27
The Pigs: “他们为什么要这样骗我?!我*什么人*也没有了!”她的脚重重地跺在地面上。震动顺着木板扩散,让你的枪落入缝隙,掉入下方黑暗的虚无中。
270
Interfacing: 那支枪是你拥有的最好的东西。这是一个巨大的损失。
27->270
28
You: 点点头。“神经变性疾病。”
114
Kim Kitsuragi: “也许,”警督表示同意。“她的手在颤抖,看起来确实有些不协调…不过我们该怎么处理她呢?”
28->114
49
Untitled hub
29->49
30
Logic: 她陷入恍惚状态了。谁也不知道她什么时候会清醒过来,如果还有这个可能的话。
191
Jump to: [Untitled hub]
30->191
31
Authority: 那…是任何人可能做过的做光荣的事情。
31->2
32
Hand/Eye Coordination: 她狂乱,迷惘,在那身盔甲下摇摇欲坠…如果你的动作足够快的话,应该能找到突破口。
67
Untitled hub (02)
32->67
33
Kim Kitsuragi: “你说得对,”警督表示赞同。“我们直接对她喊话吧。”
33->74
34
You: 等等,为什么我会感觉到恶心?
209
Inland Empire: 那种知识来自于一个非常黑暗的地方。
34->209
35
Conceptualization: *这个*肢体和头部组成的机器——备受痛苦和毫无体面的折磨——正在逐渐停止。厌倦了在沙漠中行走的它,已经不想再去感觉,去思考。
92
The Pigs: IsKimHere()
35->92
36
The Pigs: 她划破的皮肤碰触起来依旧温暖,但是里面的人甚至没有感知到你的存在。
37
Jump to: [Untitled hub]
36->37
37->49
38
The Pigs: “我身边从来没有人,”老妇人嘟囔着,茫然地凝视着木板道,“从没有人来看过我。”
38->49
39
Kim Kitsuragi: “我想我还是通知局里吧。他们会联系疗养院,处理好后勤问题。”
215
The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_kim_did_not_get_weapon"]
39->215
40
You: 她会*知道*的。(把落日奖章挂在她的胸前。)
276
The Pigs: 别针锋利的尖端擦伤她的皮肤,她的脸上却浮现出幸福的笑容。“莫兰德先生…加雷斯,谢谢你!”接着那份微笑也过了期,就像阴影从地上掠过,她的所有知觉再次消失。
40->276
41
The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"]
42
Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"]
41->42
43
!(Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"])
41->43
42->16
308
The Pigs: IsKimHere()
43->308
44
Inland Empire: 不。一种不祥的预感在你的腹部翻滚,你突然*意识到*那支枪是空的。一想到它就让你感到恶心。
125
EMPTY GUN
44->125
45
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_logic_gun_is_empty"]
46
Variable["boardwalk.pigs_logic_gun_is_empty"]
45->46
47
!(Variable["boardwalk.pigs_logic_gun_is_empty"])
45->47
46->125
47->126
48
You: 不,我了解自己。我知道我会失败的。
311
Hand/Eye Coordination: 当然,你是你。但是我们该如何结束这一切呢?她是不会让你离开的。
48->311
49->10
69
You: “我们应该逮捕她吗?”(继续。)
好吧,我该拿你怎么办?(继续。)
49->69
79
You: “你不是一个人。我们都在这里。”
49->79
111
You: “你觉得她这是怎么了?”
49->111
251
You: “我很抱歉,但这就是你的生活。”(轻柔地碰触她的肩膀。)
49->251
51
IsKimHere()
50->51
52
!(IsKimHere())
50->52
153
Kim Kitsuragi: “我不觉得她真的…”警督摇摇头。“当然,你说的没错。这件事可能会往很糟糕的方向发展。”
51->153
154
The Pigs: 做下那件事的人已经不在这里。没有任何人在这里。那个老妇人只剩一具空壳,正慢慢地前后晃动。
52->154
53
Esprit de Corps: 金·曷城是个好人。希望他现在一切都还好。
106
Logic: 她的孩子,还有孩子的孩子,如果还有的话,在情况变得糟糕的时候,就不再来了。
53->106
54
You: “等等,我真的希望可以给她一份警局传唤通知单…”
193
Kim Kitsuragi: “那不过是浪费纸张而已。我是说,你看看她。”他的目光回到了老妇人身上。“她是不会回应警局传唤单的。”
54->193
55
Esprit de Corps: 交通系统的莫兰德。
83
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_esprit_morrand_traffic"]
55->83
56
The Pigs: 咔哒一声。什么也没发生。她看着没用的武器。“这不是警察签发的。警察的武器里有子弹。这不是真的!这是什么?”
56->77
57
Hand/Eye Coordination: 好吧,我们这样做:你把回收袋砸到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕…
167
Physical Instrument: …用手指锁住她的后脑勺,用膝盖撞她的脸,再用膝盖撞她的脸,砸碎她的胸腔,横跨一步,然后用下劈腿把她打倒。
57->167
58
The Pigs: CheckEquipped("sabre")
59
CheckEquipped("sabre")
58->59
60
!(CheckEquipped("sabre"))
58->60
142
Hand/Eye Coordination: 计划是这样的:你向左猛冲,然后再向右冲,缩短距离,然后砍掉她的手。准备好了吗?
59->142
233
The Pigs: CheckEquipped("flashlight")
60->233
61
Hand/Eye Coordination: 好吧,我们这样做:等枪没有对准你的时候,你冲向右边,立即缩短距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕…
61->167
147
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_inland_gun_is_empty"]
62->147
63
Logic: 不!还记得吗,‘拿走那支枪,没事的。很安全’?那肯定就意味着那支枪没有上膛。她手中握着的,是一支空枪。
63->45
64
You: “来吧,扣动扳机。我打赌你不敢。”
64->23
65
Inland Empire: ‘脑浆涂地’的黑暗。
65->64
73
You: (耳语。)“金,我几乎可以肯定枪里没有子弹。”
65->73
246
You: “天啦,它没有上膛…那支枪没有上膛!”
65->246
290
You: “女士,你握着的武器是我的,而且我*知道*里面没有子弹。”
65->290
66
You: “没有什么枪值得冒这种风险…”(慢慢退后。)
66->8
67->48
67->66
307
You: “我的小枪枪,我来了!”(去拿枪。)
67->307
68
Esprit de Corps: 我有80%的把握,那支枪是空的,*而且*这种直觉几乎控制了一切。
68->210
135
The Pigs: IsKimHere()
69->135
70
Jump to: [Untitled hub]
70->49
71
Untitled hub (02)
101
You: “再遇到我的话,我会亲手将你埋葬,猪猪女侠。”
71->101
156
You: 静静地离开那个老妇人。
71->156
173
You: “放松点,巡警猪猪女侠,你是个好人。”(鞠躬。)
71->173
198
You: “提图斯想当警长,我会告诉他去哪里找你。也许他会认识你的家人。”
71->198
72
Authority: 那…是*任何人*可能做过的做光荣的事情。你就是美德的具现。
72->13
265
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_noticed_gun_not_loaded"]
73->265
74->125
75
Kim Kitsuragi: “天啊…”警督大声地呼出一口气,用另一只手擦拭着前额的汗滴。“我差点就把她的脑袋给打爆了…”
75->210
76
Kim Kitsuragi: “呼…”警督重重地吐了一口气。“有那么一会儿…”
76->68
112
Empathy: 她看起来很震惊。
77->112
78
Untitled hub (02)
78->26
91
You: “我再也不会用这支枪了。”(永远抛弃它。)
78->91
115
The Pigs: IsKimHere()
79->115
80
Kim Kitsuragi: “我认为这件事比那个更重要,”警督不太同意。“不过现在我们需要决定该怎么处理她。”
80->29
81
You: “我不想支持哈迪兄弟那种膨胀的自我价值感。他们不是警察——我们是。”
138
Kim Kitsuragi: “好吧,”他点点头。“那就说定了。等今天的工作结束,我会联系我们分局。他们会联系疗养院,安排好后勤工作。”
81->138
82
Conceptualization: 她自己肯定是建起了一个新的——可悲但却更好的——通过仅有的素材能够构筑的现实:无线电波和警察秀。
86
Interfacing: 她站在那里,一动不动。现在只剩下一堆衣物和闪光——也许你可以再搜查她一遍?
82->86
84
Variable["boardwalk.pigs_esprit_morrand_traffic"]
83->84
85
!(Variable["boardwalk.pigs_esprit_morrand_traffic"])
83->85
104
Rhetoric: 就像是‘交通’警察吗?
84->104
261
The Pigs: IsTHCFixed("honour")
85->261
315
HUB TO THEN END OF THE WORLD
86->315
87
Half Light: 一个疯女人正拿枪指着一名警官,而你还想着鸣枪示警?!让规定见鬼去吧!当场射杀!
300
Visual Calculus: 不。没这个必要。仔细看看。那支枪,虽然有三根枪管,但是透过红蓝相间的灯光可以看见——里面根本没有填装子弹。
87->300
88
The Pigs: Variable["yard.hanged_shoot_the_betl_yourself_idea"]
89
Variable["yard.hanged_shoot_the_betl_yourself_idea"]
88->89
90
!(Variable["yard.hanged_shoot_the_betl_yourself_idea"])
88->90
89->22
90->67
271
The Pigs: IsKimHere()
91->271
93
IsKimHere()
92->93
94
!(IsKimHere())
92->94
95
Kim Kitsuragi: “可怜的女人…”警督收起他的枪。“现在我们需要想想该怎么处理她。”
93->95
169
Hand/Eye Coordination: 好吧,现在你需要想想怎么处理她。
94->169
95->38
96
You: “我猜我们永远也不会知道了。”
211
Kim Kitsuragi: “也许不能,”警督表示赞同。“不过更紧急的是,现在我们该怎么处理她?”
96->211
97
Empathy: 他努力不去想——如果枪里有子弹,现在的情况到底会有多糟糕。
97->191
98
The Pigs: Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"]
99
Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"]
98->99
100
!(Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"])
98->100
99->71
260
Esprit de Corps: 曷城警督可能知道该怎么做,但是现在你只能这样离开她了。
100->260
121
The Pigs: 很快可能会有人要做了。看来她的寿命已经所剩无几。
101->121
102
The Pigs: 精神症女患者不理解——可能甚至没听懂——你善意的话语。她只能*这样*而已。
298
Authority: 说来可惜。得到一名真正警官的赞誉对她而言也许是件很重要的事。遗憾的是她永远也不会知道了…
102->298
103
Authority: 那…是任何人可能做过的做光荣的事情。
103->2
195
Physical Instrument: 交警队里都是些基佬。一个够胆的都没有。
104->195
105
Inland Empire: 她在那里是孤独的,困在一个蓝红灯光交织的世界。
105->106
106->70
107
The Pigs: CheckEquipped("kvalsund_multitool")
108
CheckEquipped("kvalsund_multitool")
107->108
109
!(CheckEquipped("kvalsund_multitool"))
107->109
196
Hand/Eye Coordination: 计划是这样的:丢掉多用工具,然后立即瞄准——响动会吓她一跳,这样你就可以缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕…
108->196
109->58
110
Physical Instrument: 没错,用你的狗眼看好,一定是这样,四眼仔。
110->74
170
Kim Kitsuragi: “她陷入恍惚状态了,”警督观察着站在黑暗中的精神症女患者,回复到。“我之前见过这种情况。天知道还会持续多久…变成这样之后,可能会持续好几天。”
111->170
197
Interfacing: 抓住那支枪!就是现在!这也许是你*唯一*的机会了。
112->197
113
You: “是的。在广播里听过太多警察节目就会出现这种状况。”
113->80
114->29
116
IsKimHere()
115->116
117
!(IsKimHere())
115->117
171
The Pigs: 老妇人一动不动地站在你眼前,面无表情,毫无反应。几乎就像个没有生命的物体。只是一座警用设备的小山。
116->171
192
The Pigs: 但是感觉*你*是,因为老妇人一动不动地站在那里,面无表情,毫无反应。几乎就像个没有生命的物体。
117->192
118
The Pigs: 这个紧张症女患者——特别是现在已经没有武器的情况下——似乎不会对任何人造成威胁,除了她自己。
118->98
119
Kim Kitsuragi: “等我们一回飞旋旅社就可以直接去找他。但是我们得快点,现在已经不早了,他们很可能已经回家了。”
119->215
120
Jump to: [Untitled hub (02)]
120->71
139
Half Light: 带她去农场。把她放下。
121->139
122
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_whats_wrong_branch_passed"]
123
Variable["boardwalk.pigs_whats_wrong_branch_passed"]
122->123
124
!(Variable["boardwalk.pigs_whats_wrong_branch_passed"])
122->124
125->34
125->64
125->73
125->246
125->290
127
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_composure_gun_is_empty"]
126->127
128
Variable["boardwalk.pigs_composure_gun_is_empty"]
127->128
129
!(Variable["boardwalk.pigs_composure_gun_is_empty"])
127->129
128->125
129->62
130
Hand/Eye Coordination: 她狂乱,迷惘,在那身盔甲下摇摇欲坠…如果你的动作足够快的话,应该能找到突破口…如果不行,警督也已经盯上她了。
130->88
131->25
132
Reaction Speed: 在你的外围视觉中,警督松开了半扣着的扳机。
132->75
133
Hand/Eye Coordination: 哦…我明白了。好吧,枪是空的。一切都好。你也没事。
133->210
134
Kim Kitsuragi: 警督一边用枪对准猪猪女侠,一边迅速地抓过那支枪。
134->274
136
IsKimHere()
135->136
137
!(IsKimHere())
135->137
284
Kim Kitsuragi: “我觉得没这个必要。以她现在的状态——而且没了枪——她真的不会对任何人造成威胁。”
136->284
137->118
138->215
139->156
139->198
140
Kim Kitsuragi: “我…之前遇见过类似的失调状况。喊过很多声,但是…从没这么糟糕过。”
141
Jump to: [Untitled hub]
140->141
141->49
205
Half Light: 我的天啦,没错!!!
142->205
143
Hand/Eye Coordination: 计划是这样的:用光线直射她的眼睛,然后立即冲向右边——光线会让她暂时失明,这样就能缩短你们之间的距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕…
143->167
144
The Pigs: CheckEquipped("boombox")
145
CheckEquipped("boombox")
144->145
146
!(CheckEquipped("boombox"))
144->146
279
Hand/Eye Coordination: 录音机是关键。把音量调到*最大*,然后按下‘播放’键。声音会吓她一跳,这样就能缩短你们之间的距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕…
145->279
164
The Pigs: CheckEquipped("gun_ruby")
146->164
148
Variable["boardwalk.pigs_inland_gun_is_empty"]
147->148
149
!(Variable["boardwalk.pigs_inland_gun_is_empty"])
147->149
148->125
149->44
150
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]
151
Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]
150->151
152
!(Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"])
150->152
282
Kim Kitsuragi: “情况已经得到控制!”警督的声音盖过了警笛。“你没有中枪,她不是什么威胁,大家都冷静一点!”
151->282
152->76
153->97
154->30
155
You: “我想可以把她一个人留在这里。她会没事的。”
295
Kim Kitsuragi: “不,”警督连忙打断你。“没有这种选项。要么把这事交给提图斯和他的人,要么就打电话给我的分局寻求帮助。”
155->295
158
The Pigs: 你转身打算离开,那个老妇人突然发出一阵微弱的声音。“请不要关掉收音机…”她嘟囔着。这似乎是一种本能反应,一句只记得一半的话。
156->158
157
You: “不,我*真的*受够它了。你留着吧。”
199
Kim Kitsuragi: “好吧,不过…”他咬紧嘴唇,低声嘟囔着:“…估计也不太可能改变你的想法…我们走吧。”
157->199
275
Logic: 对什么有反应?被一个人留下吗?
158->275
159
You: “明白。”
159->140
160
You: 是时候找回我的枪了!
161
You: Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"]
160->161
162
Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"]
161->162
163
!(Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"])
161->163
162->41
163->41
165
CheckEquipped("gun_ruby")
164->165
166
!(CheckEquipped("gun_ruby"))
164->166
206
The Pigs: CheckItem("bullet")
165->206
166->61
167->205
168
Inland Empire: 相比他失去的那个最重要的东西,这支枪就是个笑话。
168->274
169->38
170->159
258
You: “但她一开始为什么会变成这样?”
170->258
171->105
172
Kim Kitsuragi: “我们可以告诉提图斯。这是个可以留给本地*维和人员*处理的完美问题。他们甚至可能认识她的家人。”
172->54
172->81
172->155
225
You: “是的,听起来提图斯应该是最佳人选。”
172->225
173->102
174
The Pigs: 看来她根本不知道其中的区别。
174->120
175
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_espirt_morrands_from_trafic"]
176
Variable["boardwalk.pigs_espirt_morrands_from_trafic"]
175->176
177
!(Variable["boardwalk.pigs_espirt_morrands_from_trafic"])
175->177
176->55
177->261
178->56
180
CheckEquipped("yellow_plastic_bag")
179->180
181
!(CheckEquipped("yellow_plastic_bag"))
179->181
180->57
230
The Pigs: CheckEquipped("prybar")
181->230
182
Hand/Eye Coordination: 好吧,我们这样做:你把撬棍砸到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕…
182->167
183
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]
184
Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]
183->184
185
!(Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"])
183->185
184->33
186
Kim Kitsuragi: 警督点点头。“我也在在想这个。但是在这种光照条件下,我也不太肯定。”
185->186
186->110
187
Physical Instrument: 我的个老天爷啊,可千万别指望*那个*!你见识过四眼仔的枪法到底有多烂!
187->67
189
IsKimHere()
188->189
190
!(IsKimHere())
188->190
312
The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_blackc_conc_how_it_feels"]
189->312
247
Pain Threshold: 黑色警戒,所有系统处于临界状态!
190->247
191->49
192->53
193->81
193->155
193->225
194
Empathy: 没错。只有8频道主持人加雷斯·莫兰德的声音陪伴着她。
200
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_empathy_exlains_crimeshowandloneliness"]
194->200
195->261
196->167
197->78
229
The Pigs: 你转身打算离开,那个老妇人突然发出一阵微弱的声音。只是一种本能反应——别无其他。“请不要关上收音机…莫兰德先生在8频道…”
198->229
199->158
201
Variable["boardwalk.pigs_empathy_exlains_crimeshowandloneliness"]
200->201
202
!(Variable["boardwalk.pigs_empathy_exlains_crimeshowandloneliness"])
200->202
201->82
202->86
204->71
205->300
207
CheckItem("bullet")
206->207
208
!(CheckItem("bullet"))
206->208
207->6
280
Hand/Eye Coordination: 那把枪,朝她脸上扔——她不会想到这一点的。当她试着接住枪或者躲避时,你就能缩短距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕…
208->280
268
You: 有多黑暗?
209->268
210->24
211->29
212
The Pigs: Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"]
213
Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"]
212->213
214
!(Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"])
212->214
213->172
214->39
216
Variable["boardwalk.thepigs_kim_did_not_get_weapon"]
215->216
217
!(Variable["boardwalk.thepigs_kim_did_not_get_weapon"])
215->217
296
Kim Kitsuragi: “哦,在我们走之前…”警督拿出你的警枪。“我想这应该是你的吧。”
216->296
259
Kim Kitsuragi: “但是我觉得现在已经差不多了。我们出发吧,一切都结束了。”
217->259
218
The Pigs: Variable["tc.harry"]
219
Variable["tc.harry"]
218->219
220
!(Variable["tc.harry"])
218->220
219->31
220->103
221
The Pigs: IsKimHere()
222
IsKimHere()
221->222
223
!(IsKimHere())
221->223
281
Shivers: 一滴雨坠落在你的鼻子上,透过它,你看见被夜色包裹的马丁内斯水湾。废弃的鱼市上,三个身影站在一场壮观的灯光秀中央。一个高个子、大嗓门的女人用一把空枪指着另外两个人。她不想听别人说话…甚至也不想被倾听。
222->281
239
Shivers: 一滴雨坠落在你的鼻子上,透过它,你看见被夜色包裹的马丁内斯水湾。废弃的鱼市上,两个身影面对面站在一场壮观的灯光秀中央。其中一个人被迫盯着一把手枪和它那三根空空如也的枪管。这种场面在这个街区可不常见。
223->239
224
Kim Kitsuragi: “老实说,我不知道。可能是痴呆症吧,”他压低了声音。“痴呆症和8频道。还有孤独。”
224->28
224->96
224->113
294
You: “也许你是的对的。”(点头。)“孤独。”
224->294
225->119
226
You: “谢谢,金。我*确实*很想把我的枪找回来。”
227
Kim Kitsuragi: “当然。可以理解,之前事情搞得有点紧张。别太担心。”他微笑着把武器递给你。“总算团圆了。我们走吧。”
226->227
227->158
228
You: 不,那可不值得。
228->174
229->275
231
CheckEquipped("prybar")
230->231
232
!(CheckEquipped("prybar"))
230->232
231->182
232->107
234
CheckEquipped("flashlight")
233->234
235
!(CheckEquipped("flashlight"))
233->235
234->143
235->144
236
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_viscal_gun_is_empty"]
237
Variable["boardwalk.pigs_viscal_gun_is_empty"]
236->237
238
!(Variable["boardwalk.pigs_viscal_gun_is_empty"])
236->238
237->125
238->221
301
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"]
239->301
240
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]
241
Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]
240->241
242
!(Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"])
240->242
241->63
242->3
244
IsKimHere()
243->244
245
!(IsKimHere())
243->245
264
Half Light: 一个疯女人正拿枪指着两个警官,而你还想着鸣枪示警?!让规定见鬼去吧!干掉她!
244->264
245->87
246->12
248
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_rc_fil_paintresh_conditionblack"]
247->248
249
Variable["boardwalk.pigs_rc_fil_paintresh_conditionblack"]
248->249
250
!(Variable["boardwalk.pigs_rc_fil_paintresh_conditionblack"])
248->250
249->9
250->133
251->36
252
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_interfacing_gun_was_greatest_thing_you_had"]
253
Variable["boardwalk.pigs_interfacing_gun_was_greatest_thing_you_had"]
252->253
254
!(Variable["boardwalk.pigs_interfacing_gun_was_greatest_thing_you_had"])
252->254
253->168
254->274
255
The Pigs: Variable["whirling.wakeup_hurting_longing_dancing_to_disco_music"]
256
Variable["whirling.wakeup_hurting_longing_dancing_to_disco_music"]
255->256
257
!(Variable["whirling.wakeup_hurting_longing_dancing_to_disco_music"])
255->257
256->35
283
Conceptualization: 巨大的齿轮慢慢停止转动。机器的电力逐渐降低。她的全身都失去了力气。
257->283
258->224
259->158
297
Logic: 本地人会照顾好她的。肯定有人认识她的家人。你没什么可以为她做的了。
260->297
262
IsTHCFixed("honour")
261->262
263
!(IsTHCFixed("honour"))
261->263
262->218
263->72
264->300
266
Variable["boardwalk.pigs_kim_noticed_gun_not_loaded"]
265->266
267
!(Variable["boardwalk.pigs_kim_noticed_gun_not_loaded"])
265->267
266->183
267->7
268->65
269
Esprit de Corps: 我有95%的把握,那支枪是空的,*不过*本能的肌肉抽搐很可能会导致不必要的伤亡。
269->210
270->252
272
IsKimHere()
271->272
273
!(IsKimHere())
271->273
272->134
273->27
274->255
285
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_logic_reflex_to_being_left_alone"]
275->285
319
Encyclopedia: 莫兰德先生?加雷斯·莫兰德先生,前任警察,后来去8频道主持犯罪节目的那个?就是收音机里的那个加雷斯·莫兰德?
276->319
277
Jump to: [The Pigs: ""CONFINED QUARTERS, ASSAILANT COMIN..."]
277->8
278->167
279->167
280->167
281->301
282->269
283->92
284->212
286
Variable["boardwalk.pigs_logic_reflex_to_being_left_alone"]
285->286
287
!(Variable["boardwalk.pigs_logic_reflex_to_being_left_alone"])
285->287
286->194
287->86
288->2
289
Interfacing: 不!看看她手里的东西。就像鼻子里有光一样。这就意味着…那把枪是空的!
304
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"]
289->304
290->12
292
Variable["boardwalk.pigs_half_light_kim_cant_shoot"]
291->292
293
!(Variable["boardwalk.pigs_half_light_kim_cant_shoot"])
291->293
292->67
293->187
294->11
295->81
295->225
296->157
296->226
297->71
316
The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_authority_recognize_her_courage"] and CheckItem("neck_setting_sun_medal")
298->316
299->167
300->236
302
Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"]
301->302
303
!(Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"])
301->303
302->125
303->289
305
Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"]
304->305
306
!(Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"])
304->306
305->125
306->240
307->131
309
IsKimHere()
308->309
310
!(IsKimHere())
308->310
309->130
310->32
311->66
311->307
313
Variable["boardwalk.thepigs_blackc_conc_how_it_feels"]
312->313
314
!(Variable["boardwalk.thepigs_blackc_conc_how_it_feels"])
312->314
313->150
314->132
317
Variable["boardwalk.pigs_authority_recognize_her_courage"] and CheckItem("neck_setting_sun_medal")
316->317
318
!(Variable["boardwalk.pigs_authority_recognize_her_courage"] and CheckItem("neck_setting_sun_medal"))
316->318
317->40
317->228
318->156
318->198
319->175