BOARDWALK THE PIGS RED CHECK - 279

G 0 START 1 input 0->1 2 Interfacing: 她站在那里,一动不动。现在只剩下一堆衣物和闪光——也许你可以搜她的身? 204 Jump to: [Untitled hub (02)] 2->204 3 The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_composure_kim_trigger"] 4 Variable["boardwalk.thepigs_composure_kim_trigger"] 3->4 5 !(Variable["boardwalk.thepigs_composure_kim_trigger"]) 3->5 126 Composure: 不。等等…早些时候警督就注意到什么了。跟枪有关的事…难道枪是空的,但她并不知情? 4->126 62 Inland Empire: 不。一种不祥的预感在你的腹部翻滚,你突然*意识到*那支枪是空的。一想到它就让你感到恶心。 5->62 6 Hand/Eye Coordination: 朝她的头顶开一枪,利用她困惑的时间缩短距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕… 243 The Pigs: IsKimHere() 6->243 7 Kim Kitsuragi: “哈?”警督研究着摇晃的武器。“天啦,我觉得你是对的。” 74 Jump to: [EMPTY GUN] 7->74 8 The Pigs: “封锁现场!袭击者冲我来了!瞬间决定,无限制射击!” 25 Half Light: 我的天啦!!! 8->25 9 Hand/Eye Coordination: 不…不不不不。这不是真的。枪甚至都没有上膛,也没有开火。你安然无恙。 210 Untitled hub 9->210 10 You: “你想杀了我!!!” 50 The Pigs: IsKimHere() 10->50 11 Kim Kitsuragi: “看起来挺糟糕的。”他对女人露出了一个怜悯的表情。“但问题是,现在该怎么处理她。” 29 Jump to: [Untitled hub] 11->29 12 The Pigs: “什么…?”老妇人疑惑地看着手中的空枪,眼里突然充满泪水。她直直地看着枪管…然后扣动扳机。 178 You: “等等…” 12->178 13 The Pigs: CheckEquipped("neck_tie")  and  Variable["whirling.necktie_personified"] == true 14 CheckEquipped("neck_tie")  and  Variable["whirling.necktie_personified"] == true 13->14 15 !(CheckEquipped("neck_tie")  and  Variable["whirling.necktie_personified"] == true) 13->15 288 Horrific Necktie: 你这个怪胎。在别人看见你之前赶紧离开这里。 14->288 15->2 16 The Pigs: CheckEquipped("ledger_damaged")  or  CheckEquipped("ledger_oblivion")  or  CheckEquipped("ledger_of_failure_and_hatred") 17 CheckEquipped("ledger_damaged")  or  CheckEquipped("ledger_oblivion")  or  CheckEquipped("ledger_of_failure_and_hatred") 16->17 18 !(CheckEquipped("ledger_damaged")  or  CheckEquipped("ledger_oblivion")  or  CheckEquipped("ledger_of_failure_and_hatred")) 16->18 299 Hand/Eye Coordination: 好吧,计划是这样的:你把手册扔到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕… 17->299 19 The Pigs: CheckEquipped("chaincutters") 18->19 20 CheckEquipped("chaincutters") 19->20 21 !(CheckEquipped("chaincutters")) 19->21 278 Hand/Eye Coordination: 好吧,计划是这样的:你把切链钳扔到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕… 20->278 179 The Pigs: CheckEquipped("yellow_plastic_bag") 21->179 22 Half Light: 就像上次他盯着那个吊着的男人?你已经是个死人了。 291 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_half_light_kim_cant_shoot"] 22->291 23 Jump to: [The Pigs: ""SUICIDE BY COP! SPLIT-SECOND DECIS..."] 131 The Pigs: “警察自杀!瞬间决定。尝尝子弹的味道吧,人渣!” 23->131 24 The Pigs: “什…这是什么?”老妇人看着背叛她的武器。“这不是警察的东西。警察的武器里面有子弹。它不是真的!” 77 The Pigs: 枪掉落在木板上,眼泪从她划破的面颊上流过。“警枪总是有子弹的…这是什么?你为什么要把它卖给我?” 24->77 188 The Pigs: IsKimHere() 25->188 26 You: (捡起你的枪。) 274 The Pigs: “没人在乎了,”她慢慢地前后摇晃,声音越来越微弱。“为什么他们要这样骗我…” 26->274 27 The Pigs: “他们为什么要这样骗我?!我*什么人*也没有了!”她的脚重重地跺在地面上。震动顺着木板扩散,让你的枪落入缝隙,掉入下方黑暗的虚无中。 270 Interfacing: 那支枪是你拥有的最好的东西。这是一个巨大的损失。 27->270 28 You: 点点头。“神经变性疾病。” 114 Kim Kitsuragi: “也许,”警督表示同意。“她的手在颤抖,看起来确实有些不协调…不过我们该怎么处理她呢?” 28->114 49 Untitled hub 29->49 30 Logic: 她陷入恍惚状态了。谁也不知道她什么时候会清醒过来,如果还有这个可能的话。 191 Jump to: [Untitled hub] 30->191 31 Authority: 那…是任何人可能做过的做光荣的事情。 31->2 32 Hand/Eye Coordination: 她狂乱,迷惘,在那身盔甲下摇摇欲坠…如果你的动作足够快的话,应该能找到突破口。 67 Untitled hub (02) 32->67 33 Kim Kitsuragi: “你说得对,”警督表示赞同。“我们直接对她喊话吧。” 33->74 34 You: 等等,为什么我会感觉到恶心? 209 Inland Empire: 那种知识来自于一个非常黑暗的地方。 34->209 35 Conceptualization: *这个*肢体和头部组成的机器——备受痛苦和毫无体面的折磨——正在逐渐停止。厌倦了在沙漠中行走的它,已经不想再去感觉,去思考。 92 The Pigs: IsKimHere() 35->92 36 The Pigs: 她划破的皮肤碰触起来依旧温暖,但是里面的人甚至没有感知到你的存在。 37 Jump to: [Untitled hub] 36->37 37->49 38 The Pigs: “我身边从来没有人,”老妇人嘟囔着,茫然地凝视着木板道,“从没有人来看过我。” 38->49 39 Kim Kitsuragi: “我想我还是通知局里吧。他们会联系疗养院,处理好后勤问题。” 215 The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_kim_did_not_get_weapon"] 39->215 40 You: 她会*知道*的。(把落日奖章挂在她的胸前。) 276 The Pigs: 别针锋利的尖端擦伤她的皮肤,她的脸上却浮现出幸福的笑容。“莫兰德先生…加雷斯,谢谢你!”接着那份微笑也过了期,就像阴影从地上掠过,她的所有知觉再次消失。 40->276 41 The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"] 42 Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"] 41->42 43 !(Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"]) 41->43 42->16 308 The Pigs: IsKimHere() 43->308 44 Inland Empire: 不。一种不祥的预感在你的腹部翻滚,你突然*意识到*那支枪是空的。一想到它就让你感到恶心。 125 EMPTY GUN 44->125 45 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_logic_gun_is_empty"] 46 Variable["boardwalk.pigs_logic_gun_is_empty"] 45->46 47 !(Variable["boardwalk.pigs_logic_gun_is_empty"]) 45->47 46->125 47->126 48 You: 不,我了解自己。我知道我会失败的。 311 Hand/Eye Coordination: 当然,你是你。但是我们该如何结束这一切呢?她是不会让你离开的。 48->311 49->10 69 You: “我们应该逮捕她吗?”(继续。) 好吧,我该拿你怎么办?(继续。) 49->69 79 You: “你不是一个人。我们都在这里。” 49->79 111 You: “你觉得她这是怎么了?” 49->111 251 You: “我很抱歉,但这就是你的生活。”(轻柔地碰触她的肩膀。) 49->251 51 IsKimHere() 50->51 52 !(IsKimHere()) 50->52 153 Kim Kitsuragi: “我不觉得她真的…”警督摇摇头。“当然,你说的没错。这件事可能会往很糟糕的方向发展。” 51->153 154 The Pigs: 做下那件事的人已经不在这里。没有任何人在这里。那个老妇人只剩一具空壳,正慢慢地前后晃动。 52->154 53 Esprit de Corps: 金·曷城是个好人。希望他现在一切都还好。 106 Logic: 她的孩子,还有孩子的孩子,如果还有的话,在情况变得糟糕的时候,就不再来了。 53->106 54 You: “等等,我真的希望可以给她一份警局传唤通知单…” 193 Kim Kitsuragi: “那不过是浪费纸张而已。我是说,你看看她。”他的目光回到了老妇人身上。“她是不会回应警局传唤单的。” 54->193 55 Esprit de Corps: 交通系统的莫兰德。 83 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_esprit_morrand_traffic"] 55->83 56 The Pigs: 咔哒一声。什么也没发生。她看着没用的武器。“这不是警察签发的。警察的武器里有子弹。这不是真的!这是什么?” 56->77 57 Hand/Eye Coordination: 好吧,我们这样做:你把回收袋砸到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕… 167 Physical Instrument: …用手指锁住她的后脑勺,用膝盖撞她的脸,再用膝盖撞她的脸,砸碎她的胸腔,横跨一步,然后用下劈腿把她打倒。 57->167 58 The Pigs: CheckEquipped("sabre") 59 CheckEquipped("sabre") 58->59 60 !(CheckEquipped("sabre")) 58->60 142 Hand/Eye Coordination: 计划是这样的:你向左猛冲,然后再向右冲,缩短距离,然后砍掉她的手。准备好了吗? 59->142 233 The Pigs: CheckEquipped("flashlight") 60->233 61 Hand/Eye Coordination: 好吧,我们这样做:等枪没有对准你的时候,你冲向右边,立即缩短距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕… 61->167 147 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_inland_gun_is_empty"] 62->147 63 Logic: 不!还记得吗,‘拿走那支枪,没事的。很安全’?那肯定就意味着那支枪没有上膛。她手中握着的,是一支空枪。 63->45 64 You: “来吧,扣动扳机。我打赌你不敢。” 64->23 65 Inland Empire: ‘脑浆涂地’的黑暗。 65->64 73 You: (耳语。)“金,我几乎可以肯定枪里没有子弹。” 65->73 246 You: “天啦,它没有上膛…那支枪没有上膛!” 65->246 290 You: “女士,你握着的武器是我的,而且我*知道*里面没有子弹。” 65->290 66 You: “没有什么枪值得冒这种风险…”(慢慢退后。) 66->8 67->48 67->66 307 You: “我的小枪枪,我来了!”(去拿枪。) 67->307 68 Esprit de Corps: 我有80%的把握,那支枪是空的,*而且*这种直觉几乎控制了一切。 68->210 135 The Pigs: IsKimHere() 69->135 70 Jump to: [Untitled hub] 70->49 71 Untitled hub (02) 101 You: “再遇到我的话,我会亲手将你埋葬,猪猪女侠。” 71->101 156 You: 静静地离开那个老妇人。 71->156 173 You: “放松点,巡警猪猪女侠,你是个好人。”(鞠躬。) 71->173 198 You: “提图斯想当警长,我会告诉他去哪里找你。也许他会认识你的家人。” 71->198 72 Authority: 那…是*任何人*可能做过的做光荣的事情。你就是美德的具现。 72->13 265 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_noticed_gun_not_loaded"] 73->265 74->125 75 Kim Kitsuragi: “天啊…”警督大声地呼出一口气,用另一只手擦拭着前额的汗滴。“我差点就把她的脑袋给打爆了…” 75->210 76 Kim Kitsuragi: “呼…”警督重重地吐了一口气。“有那么一会儿…” 76->68 112 Empathy: 她看起来很震惊。 77->112 78 Untitled hub (02) 78->26 91 You: “我再也不会用这支枪了。”(永远抛弃它。) 78->91 115 The Pigs: IsKimHere() 79->115 80 Kim Kitsuragi: “我认为这件事比那个更重要,”警督不太同意。“不过现在我们需要决定该怎么处理她。” 80->29 81 You: “我不想支持哈迪兄弟那种膨胀的自我价值感。他们不是警察——我们是。” 138 Kim Kitsuragi: “好吧,”他点点头。“那就说定了。等今天的工作结束,我会联系我们分局。他们会联系疗养院,安排好后勤工作。” 81->138 82 Conceptualization: 她自己肯定是建起了一个新的——可悲但却更好的——通过仅有的素材能够构筑的现实:无线电波和警察秀。 86 Interfacing: 她站在那里,一动不动。现在只剩下一堆衣物和闪光——也许你可以再搜查她一遍? 82->86 84 Variable["boardwalk.pigs_esprit_morrand_traffic"] 83->84 85 !(Variable["boardwalk.pigs_esprit_morrand_traffic"]) 83->85 104 Rhetoric: 就像是‘交通’警察吗? 84->104 261 The Pigs: IsTHCFixed("honour") 85->261 315 HUB TO THEN END OF THE WORLD 86->315 87 Half Light: 一个疯女人正拿枪指着一名警官,而你还想着鸣枪示警?!让规定见鬼去吧!当场射杀! 300 Visual Calculus: 不。没这个必要。仔细看看。那支枪,虽然有三根枪管,但是透过红蓝相间的灯光可以看见——里面根本没有填装子弹。 87->300 88 The Pigs: Variable["yard.hanged_shoot_the_betl_yourself_idea"] 89 Variable["yard.hanged_shoot_the_betl_yourself_idea"] 88->89 90 !(Variable["yard.hanged_shoot_the_betl_yourself_idea"]) 88->90 89->22 90->67 271 The Pigs: IsKimHere() 91->271 93 IsKimHere() 92->93 94 !(IsKimHere()) 92->94 95 Kim Kitsuragi: “可怜的女人…”警督收起他的枪。“现在我们需要想想该怎么处理她。” 93->95 169 Hand/Eye Coordination: 好吧,现在你需要想想怎么处理她。 94->169 95->38 96 You: “我猜我们永远也不会知道了。” 211 Kim Kitsuragi: “也许不能,”警督表示赞同。“不过更紧急的是,现在我们该怎么处理她?” 96->211 97 Empathy: 他努力不去想——如果枪里有子弹,现在的情况到底会有多糟糕。 97->191 98 The Pigs: Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"] 99 Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"] 98->99 100 !(Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"]) 98->100 99->71 260 Esprit de Corps: 曷城警督可能知道该怎么做,但是现在你只能这样离开她了。 100->260 121 The Pigs: 很快可能会有人要做了。看来她的寿命已经所剩无几。 101->121 102 The Pigs: 精神症女患者不理解——可能甚至没听懂——你善意的话语。她只能*这样*而已。 298 Authority: 说来可惜。得到一名真正警官的赞誉对她而言也许是件很重要的事。遗憾的是她永远也不会知道了… 102->298 103 Authority: 那…是任何人可能做过的做光荣的事情。 103->2 195 Physical Instrument: 交警队里都是些基佬。一个够胆的都没有。 104->195 105 Inland Empire: 她在那里是孤独的,困在一个蓝红灯光交织的世界。 105->106 106->70 107 The Pigs: CheckEquipped("kvalsund_multitool") 108 CheckEquipped("kvalsund_multitool") 107->108 109 !(CheckEquipped("kvalsund_multitool")) 107->109 196 Hand/Eye Coordination: 计划是这样的:丢掉多用工具,然后立即瞄准——响动会吓她一跳,这样你就可以缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕… 108->196 109->58 110 Physical Instrument: 没错,用你的狗眼看好,一定是这样,四眼仔。 110->74 170 Kim Kitsuragi: “她陷入恍惚状态了,”警督观察着站在黑暗中的精神症女患者,回复到。“我之前见过这种情况。天知道还会持续多久…变成这样之后,可能会持续好几天。” 111->170 197 Interfacing: 抓住那支枪!就是现在!这也许是你*唯一*的机会了。 112->197 113 You: “是的。在广播里听过太多警察节目就会出现这种状况。” 113->80 114->29 116 IsKimHere() 115->116 117 !(IsKimHere()) 115->117 171 The Pigs: 老妇人一动不动地站在你眼前,面无表情,毫无反应。几乎就像个没有生命的物体。只是一座警用设备的小山。 116->171 192 The Pigs: 但是感觉*你*是,因为老妇人一动不动地站在那里,面无表情,毫无反应。几乎就像个没有生命的物体。 117->192 118 The Pigs: 这个紧张症女患者——特别是现在已经没有武器的情况下——似乎不会对任何人造成威胁,除了她自己。 118->98 119 Kim Kitsuragi: “等我们一回飞旋旅社就可以直接去找他。但是我们得快点,现在已经不早了,他们很可能已经回家了。” 119->215 120 Jump to: [Untitled hub (02)] 120->71 139 Half Light: 带她去农场。把她放下。 121->139 122 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_whats_wrong_branch_passed"] 123 Variable["boardwalk.pigs_whats_wrong_branch_passed"] 122->123 124 !(Variable["boardwalk.pigs_whats_wrong_branch_passed"]) 122->124 125->34 125->64 125->73 125->246 125->290 127 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_composure_gun_is_empty"] 126->127 128 Variable["boardwalk.pigs_composure_gun_is_empty"] 127->128 129 !(Variable["boardwalk.pigs_composure_gun_is_empty"]) 127->129 128->125 129->62 130 Hand/Eye Coordination: 她狂乱,迷惘,在那身盔甲下摇摇欲坠…如果你的动作足够快的话,应该能找到突破口…如果不行,警督也已经盯上她了。 130->88 131->25 132 Reaction Speed: 在你的外围视觉中,警督松开了半扣着的扳机。 132->75 133 Hand/Eye Coordination: 哦…我明白了。好吧,枪是空的。一切都好。你也没事。 133->210 134 Kim Kitsuragi: 警督一边用枪对准猪猪女侠,一边迅速地抓过那支枪。 134->274 136 IsKimHere() 135->136 137 !(IsKimHere()) 135->137 284 Kim Kitsuragi: “我觉得没这个必要。以她现在的状态——而且没了枪——她真的不会对任何人造成威胁。” 136->284 137->118 138->215 139->156 139->198 140 Kim Kitsuragi: “我…之前遇见过类似的失调状况。喊过很多声,但是…从没这么糟糕过。” 141 Jump to: [Untitled hub] 140->141 141->49 205 Half Light: 我的天啦,没错!!! 142->205 143 Hand/Eye Coordination: 计划是这样的:用光线直射她的眼睛,然后立即冲向右边——光线会让她暂时失明,这样就能缩短你们之间的距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕… 143->167 144 The Pigs: CheckEquipped("boombox") 145 CheckEquipped("boombox") 144->145 146 !(CheckEquipped("boombox")) 144->146 279 Hand/Eye Coordination: 录音机是关键。把音量调到*最大*,然后按下‘播放’键。声音会吓她一跳,这样就能缩短你们之间的距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕… 145->279 164 The Pigs: CheckEquipped("gun_ruby") 146->164 148 Variable["boardwalk.pigs_inland_gun_is_empty"] 147->148 149 !(Variable["boardwalk.pigs_inland_gun_is_empty"]) 147->149 148->125 149->44 150 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"] 151 Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"] 150->151 152 !(Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]) 150->152 282 Kim Kitsuragi: “情况已经得到控制!”警督的声音盖过了警笛。“你没有中枪,她不是什么威胁,大家都冷静一点!” 151->282 152->76 153->97 154->30 155 You: “我想可以把她一个人留在这里。她会没事的。” 295 Kim Kitsuragi: “不,”警督连忙打断你。“没有这种选项。要么把这事交给提图斯和他的人,要么就打电话给我的分局寻求帮助。” 155->295 158 The Pigs: 你转身打算离开,那个老妇人突然发出一阵微弱的声音。“请不要关掉收音机…”她嘟囔着。这似乎是一种本能反应,一句只记得一半的话。 156->158 157 You: “不,我*真的*受够它了。你留着吧。” 199 Kim Kitsuragi: “好吧,不过…”他咬紧嘴唇,低声嘟囔着:“…估计也不太可能改变你的想法…我们走吧。” 157->199 275 Logic: 对什么有反应?被一个人留下吗? 158->275 159 You: “明白。” 159->140 160 You: 是时候找回我的枪了! 161 You: Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"] 160->161 162 Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"] 161->162 163 !(Variable["boardwalk.thepigs_redc_handeye_recognize_gun"]) 161->163 162->41 163->41 165 CheckEquipped("gun_ruby") 164->165 166 !(CheckEquipped("gun_ruby")) 164->166 206 The Pigs: CheckItem("bullet") 165->206 166->61 167->205 168 Inland Empire: 相比他失去的那个最重要的东西,这支枪就是个笑话。 168->274 169->38 170->159 258 You: “但她一开始为什么会变成这样?” 170->258 171->105 172 Kim Kitsuragi: “我们可以告诉提图斯。这是个可以留给本地*维和人员*处理的完美问题。他们甚至可能认识她的家人。” 172->54 172->81 172->155 225 You: “是的,听起来提图斯应该是最佳人选。” 172->225 173->102 174 The Pigs: 看来她根本不知道其中的区别。 174->120 175 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_espirt_morrands_from_trafic"] 176 Variable["boardwalk.pigs_espirt_morrands_from_trafic"] 175->176 177 !(Variable["boardwalk.pigs_espirt_morrands_from_trafic"]) 175->177 176->55 177->261 178->56 180 CheckEquipped("yellow_plastic_bag") 179->180 181 !(CheckEquipped("yellow_plastic_bag")) 179->181 180->57 230 The Pigs: CheckEquipped("prybar") 181->230 182 Hand/Eye Coordination: 好吧,我们这样做:你把撬棍砸到她脸上——已经瞄准过了——然后*立即*缩短距离。左手抓住枪管,右手拧断手腕… 182->167 183 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"] 184 Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"] 183->184 185 !(Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]) 183->185 184->33 186 Kim Kitsuragi: 警督点点头。“我也在在想这个。但是在这种光照条件下,我也不太肯定。” 185->186 186->110 187 Physical Instrument: 我的个老天爷啊,可千万别指望*那个*!你见识过四眼仔的枪法到底有多烂! 187->67 189 IsKimHere() 188->189 190 !(IsKimHere()) 188->190 312 The Pigs: Variable["boardwalk.thepigs_blackc_conc_how_it_feels"] 189->312 247 Pain Threshold: 黑色警戒,所有系统处于临界状态! 190->247 191->49 192->53 193->81 193->155 193->225 194 Empathy: 没错。只有8频道主持人加雷斯·莫兰德的声音陪伴着她。 200 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_empathy_exlains_crimeshowandloneliness"] 194->200 195->261 196->167 197->78 229 The Pigs: 你转身打算离开,那个老妇人突然发出一阵微弱的声音。只是一种本能反应——别无其他。“请不要关上收音机…莫兰德先生在8频道…” 198->229 199->158 201 Variable["boardwalk.pigs_empathy_exlains_crimeshowandloneliness"] 200->201 202 !(Variable["boardwalk.pigs_empathy_exlains_crimeshowandloneliness"]) 200->202 201->82 202->86 204->71 205->300 207 CheckItem("bullet") 206->207 208 !(CheckItem("bullet")) 206->208 207->6 280 Hand/Eye Coordination: 那把枪,朝她脸上扔——她不会想到这一点的。当她试着接住枪或者躲避时,你就能缩短距离。接着左手抓住枪管,右手拧断手腕… 208->280 268 You: 有多黑暗? 209->268 210->24 211->29 212 The Pigs: Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"] 213 Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"] 212->213 214 !(Variable["TASK.pass_the_hardie_authority_check"]) 212->214 213->172 214->39 216 Variable["boardwalk.thepigs_kim_did_not_get_weapon"] 215->216 217 !(Variable["boardwalk.thepigs_kim_did_not_get_weapon"]) 215->217 296 Kim Kitsuragi: “哦,在我们走之前…”警督拿出你的警枪。“我想这应该是你的吧。” 216->296 259 Kim Kitsuragi: “但是我觉得现在已经差不多了。我们出发吧,一切都结束了。” 217->259 218 The Pigs: Variable["tc.harry"] 219 Variable["tc.harry"] 218->219 220 !(Variable["tc.harry"]) 218->220 219->31 220->103 221 The Pigs: IsKimHere() 222 IsKimHere() 221->222 223 !(IsKimHere()) 221->223 281 Shivers: 一滴雨坠落在你的鼻子上,透过它,你看见被夜色包裹的马丁内斯水湾。废弃的鱼市上,三个身影站在一场壮观的灯光秀中央。一个高个子、大嗓门的女人用一把空枪指着另外两个人。她不想听别人说话…甚至也不想被倾听。 222->281 239 Shivers: 一滴雨坠落在你的鼻子上,透过它,你看见被夜色包裹的马丁内斯水湾。废弃的鱼市上,两个身影面对面站在一场壮观的灯光秀中央。其中一个人被迫盯着一把手枪和它那三根空空如也的枪管。这种场面在这个街区可不常见。 223->239 224 Kim Kitsuragi: “老实说,我不知道。可能是痴呆症吧,”他压低了声音。“痴呆症和8频道。还有孤独。” 224->28 224->96 224->113 294 You: “也许你是的对的。”(点头。)“孤独。” 224->294 225->119 226 You: “谢谢,金。我*确实*很想把我的枪找回来。” 227 Kim Kitsuragi: “当然。可以理解,之前事情搞得有点紧张。别太担心。”他微笑着把武器递给你。“总算团圆了。我们走吧。” 226->227 227->158 228 You: 不,那可不值得。 228->174 229->275 231 CheckEquipped("prybar") 230->231 232 !(CheckEquipped("prybar")) 230->232 231->182 232->107 234 CheckEquipped("flashlight") 233->234 235 !(CheckEquipped("flashlight")) 233->235 234->143 235->144 236 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_viscal_gun_is_empty"] 237 Variable["boardwalk.pigs_viscal_gun_is_empty"] 236->237 238 !(Variable["boardwalk.pigs_viscal_gun_is_empty"]) 236->238 237->125 238->221 301 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"] 239->301 240 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"] 241 Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"] 240->241 242 !(Variable["boardwalk.pigs_kim_esprit_its_okay_go_for_the_gun"]) 240->242 241->63 242->3 244 IsKimHere() 243->244 245 !(IsKimHere()) 243->245 264 Half Light: 一个疯女人正拿枪指着两个警官,而你还想着鸣枪示警?!让规定见鬼去吧!干掉她! 244->264 245->87 246->12 248 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_rc_fil_paintresh_conditionblack"] 247->248 249 Variable["boardwalk.pigs_rc_fil_paintresh_conditionblack"] 248->249 250 !(Variable["boardwalk.pigs_rc_fil_paintresh_conditionblack"]) 248->250 249->9 250->133 251->36 252 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_interfacing_gun_was_greatest_thing_you_had"] 253 Variable["boardwalk.pigs_interfacing_gun_was_greatest_thing_you_had"] 252->253 254 !(Variable["boardwalk.pigs_interfacing_gun_was_greatest_thing_you_had"]) 252->254 253->168 254->274 255 The Pigs: Variable["whirling.wakeup_hurting_longing_dancing_to_disco_music"] 256 Variable["whirling.wakeup_hurting_longing_dancing_to_disco_music"] 255->256 257 !(Variable["whirling.wakeup_hurting_longing_dancing_to_disco_music"]) 255->257 256->35 283 Conceptualization: 巨大的齿轮慢慢停止转动。机器的电力逐渐降低。她的全身都失去了力气。 257->283 258->224 259->158 297 Logic: 本地人会照顾好她的。肯定有人认识她的家人。你没什么可以为她做的了。 260->297 262 IsTHCFixed("honour") 261->262 263 !(IsTHCFixed("honour")) 261->263 262->218 263->72 264->300 266 Variable["boardwalk.pigs_kim_noticed_gun_not_loaded"] 265->266 267 !(Variable["boardwalk.pigs_kim_noticed_gun_not_loaded"]) 265->267 266->183 267->7 268->65 269 Esprit de Corps: 我有95%的把握,那支枪是空的,*不过*本能的肌肉抽搐很可能会导致不必要的伤亡。 269->210 270->252 272 IsKimHere() 271->272 273 !(IsKimHere()) 271->273 272->134 273->27 274->255 285 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_logic_reflex_to_being_left_alone"] 275->285 319 Encyclopedia: 莫兰德先生?加雷斯·莫兰德先生,前任警察,后来去8频道主持犯罪节目的那个?就是收音机里的那个加雷斯·莫兰德? 276->319 277 Jump to: [The Pigs: ""CONFINED QUARTERS, ASSAILANT COMIN..."] 277->8 278->167 279->167 280->167 281->301 282->269 283->92 284->212 286 Variable["boardwalk.pigs_logic_reflex_to_being_left_alone"] 285->286 287 !(Variable["boardwalk.pigs_logic_reflex_to_being_left_alone"]) 285->287 286->194 287->86 288->2 289 Interfacing: 不!看看她手里的东西。就像鼻子里有光一样。这就意味着…那把枪是空的! 304 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"] 289->304 290->12 292 Variable["boardwalk.pigs_half_light_kim_cant_shoot"] 291->292 293 !(Variable["boardwalk.pigs_half_light_kim_cant_shoot"]) 291->293 292->67 293->187 294->11 295->81 295->225 296->157 296->226 297->71 316 The Pigs: Variable["boardwalk.pigs_authority_recognize_her_courage"]  and  CheckItem("neck_setting_sun_medal") 298->316 299->167 300->236 302 Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"] 301->302 303 !(Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"]) 301->303 302->125 303->289 305 Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"] 304->305 306 !(Variable["boardwalk.pigs_shiver_gun_is_empty"]) 304->306 305->125 306->240 307->131 309 IsKimHere() 308->309 310 !(IsKimHere()) 308->310 309->130 310->32 311->66 311->307 313 Variable["boardwalk.thepigs_blackc_conc_how_it_feels"] 312->313 314 !(Variable["boardwalk.thepigs_blackc_conc_how_it_feels"]) 312->314 313->150 314->132 317 Variable["boardwalk.pigs_authority_recognize_her_courage"]  and  CheckItem("neck_setting_sun_medal") 316->317 318 !(Variable["boardwalk.pigs_authority_recognize_her_courage"]  and  CheckItem("neck_setting_sun_medal")) 316->318 317->40 317->228 318->156 318->198 319->175