BOOKSTORE COCKATOO - 482

G 0 START 1 input 0->1 28 From A to Zrieek! A Guide To a Well-Behaved Cockatoo: 一只硫磺色羽冠的凤头鹦鹉坐在封面上,嘴部微张。似乎这只鸟正在呼唤着书名:“从0到1!凤头鹦鹉驯养指南。” 1->28 2 bookhub 7 You: “我想买这本凤头鹦鹉指南。” 2->7 8 You: 翻阅书页。 2->8 13 You: “这本凤头鹦鹉指南怎么样,店主?” 2->13 16 You: 偷走凤头鹦鹉指南。 2->16 33 You: [离开。] 2->33 3 From A to Zrieek! A Guide To a Well-Behaved Cockatoo: IsKimHere() 4 IsKimHere() 3->4 5 !(IsKimHere()) 3->5 9 Kim Kitsuragi: 警督用力咳了几声,然后低语到:“我们真要这么做吗?我觉得还是不要了吧。” 4->9 21 Plaisance: “先生,请不要乱碰商品。大家都喜欢崭新的书,而不是被天知道什么样的人碰过的书。” 5->21 6 From A to Zrieek! A Guide To a Well-Behaved Cockatoo: 结果居然有这么多不同种类的凤头鹦鹉,而且都有行为问题。 12 Composure: 你没有行为问题。那些都是废话。你没什么事。 6->12 20 Plaisance: “哦,一个自然爱好者!选的好。我就*知道*把它留在附近是个好主意…” 7->20 8->6 25 Jump to: [bookhub] 9->25 10 Jump to: [bookhub] 10->2 11 Interfacing: 你慢慢把手伸向凤头鹦鹉指南。还没碰到书,你就被打断了: 11->3 32 Jump to: [bookhub] 12->32 27 Plaisance: “如果你有凤头鹦鹉的话,那这本就是必需品了。我听说它们挺反复无常的。” 13->27 15 Tutorial Agent: 你得到了一个可互动物品。前往物品栏中与之互动吧。 17 You: Variable["doomed.book_cockatoo_wc_stealing"] 16->17 18 Variable["doomed.book_cockatoo_wc_stealing"] 17->18 19 !(Variable["doomed.book_cockatoo_wc_stealing"]) 17->19 22 From A to Zrieek! A Guide To a Well-Behaved Cockatoo: Variable["doomed.book_cockatoo_wc_stealing"] 18->22 19->22 29 From A to Zrieek! A Guide To a Well-Behaved Cockatoo: Variable["tc.turn_off_tutorial_node"]  or  Variable["character.interactable_tutorial_seen"] 20->29 21->25 23 Variable["doomed.book_cockatoo_wc_stealing"] 22->23 24 !(Variable["doomed.book_cockatoo_wc_stealing"]) 22->24 34 Interfacing: 你在等待店主分心。当她没看到的时候,你把凤头鹦鹉指南塞进了自己的口袋。 23->34 24->11 25->2 26 Interfacing: 这是个不小的挑战,不过最终凤头鹦鹉指南是你的了。多么辉煌的成就! 26->29 27->10 28->2 30 Variable["tc.turn_off_tutorial_node"]  or  Variable["character.interactable_tutorial_seen"] 29->30 31 !(Variable["tc.turn_off_tutorial_node"]  or  Variable["character.interactable_tutorial_seen"]) 29->31 31->15 32->2 34->26