LAIR EXIT DOOR - 1143
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G
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START
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input
0->1
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Door: 两块生锈的金属板组成了一道简陋的大门。它在这个木板步道下面已经有一阵子了。
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You: “你准备好了吗?”
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Kim Kitsuragi: “是的。是时候该调查一下通道了。我们悄悄地进去,别出声。”
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Kim Kitsuragi: “警官?你在里面还好吗?”
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Esprit de Corps: 你应该把这扇门弄开,独自前行太危险了。
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Kim Kitsuragi: “什么*谁在里面*,你说什么呢?我是金啊,别闹了,快帮我把这扇门打开。”
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Jump to: [thedoor]
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Savoir Faire: 只要别*跑步*就能达成这个目标。
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Kim Kitsuragi: “你是说,在你*爬上*屋顶之后吗?木板步道下面有一个维修入口,就挨着排水管,也许是雨水沟——不是很好发现。”
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Empathy: 他对自己的表现颇为满意。
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Variable["boardwalk.drainage_found_door"]
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Variable["boardwalk.drainage_found_door"]
7->8
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!(Variable["boardwalk.drainage_found_door"])
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You: “你到底是怎么进来的?”
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You: “本来可以帮我省点麻烦的。”
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Kim Kitsuragi: 他耸耸肩。“至少现在我们有个紧急出口了。好了,继续前进吧。是时候该调查一下这些通道了……”
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Kim Kitsuragi: “没错,我们有紧急出口了。好了,继续前进吧。是时候调查一下这些通道了……”他凝视着眼前的黑暗。
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Door: 这样就*容易多了*——只要把沙子拂去,就会发现这两块金属板就安在滑轮轨道上。有了你的搭档在另一侧帮手,这扇门*嘎吱*一声打开了。
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Kim Kitsuragi: “哈,希望可别被什么*危险*的人听到才好。”
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You: “谁在里面?”
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You: 无视这扇门。[离开。]
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You: 把门推开。
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Variable["boardwalk.drainage_tried_once"]
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thedoor
17->13
17->14
17->16
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Variable["boardwalk.drainage_tried_once"]
19->20
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!(Variable["boardwalk.drainage_tried_once"])
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Door: 这两扇门好像是有滑轮轨道的,不过已经卡住了。你抓住一侧,用力想把门强行拽开,你的搭档在另一侧帮手。伴随着一阵*嘎吱*声,两块金属板打开了。
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Kim Kitsuragi: “是啊是啊,要论*酷*的话怎么能跟冒着生命危险爬摇摇晃晃的梯子相媲美啊。总之,我们还是先调查一下这些通道吧……”
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You: “维修入口?真没劲。”
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Variable["boardwalk.gate_is_open"] == true
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Variable["boardwalk.gate_is_open"] == true
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!(Variable["boardwalk.gate_is_open"] == true)
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Untitled hub
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You: “至少咱们找到了条捷径了。”
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