LAIR EXIT DOOR - 1143

G 0 START 1 input 0->1 29 Door: 两块生锈的金属板组成了一道简陋的大门。它在这个木板步道下面已经有一阵子了。 1->29 2 You: “你准备好了吗?” 15 Kim Kitsuragi: “是的。是时候该调查一下通道了。我们悄悄地进去,别出声。” 2->15 3 Kim Kitsuragi: “警官?你在里面还好吗?” 31 Esprit de Corps: 你应该把这扇门弄开,独自前行太危险了。 3->31 4 Kim Kitsuragi: “什么*谁在里面*,你说什么呢?我是金啊,别闹了,快帮我把这扇门打开。” 28 Jump to: [thedoor] 4->28 5 Savoir Faire: 只要别*跑步*就能达成这个目标。 6 Kim Kitsuragi: “你是说,在你*爬上*屋顶之后吗?木板步道下面有一个维修入口,就挨着排水管,也许是雨水沟——不是很好发现。” 32 Empathy: 他对自己的表现颇为满意。 6->32 7 Variable["boardwalk.drainage_found_door"] 8 Variable["boardwalk.drainage_found_door"] 7->8 9 !(Variable["boardwalk.drainage_found_door"]) 7->9 8->2 36 You: “你到底是怎么进来的?” 9->36 10 You: “本来可以帮我省点麻烦的。” 35 Kim Kitsuragi: 他耸耸肩。“至少现在我们有个紧急出口了。好了,继续前进吧。是时候该调查一下这些通道了……” 10->35 11 Kim Kitsuragi: “没错,我们有紧急出口了。好了,继续前进吧。是时候调查一下这些通道了……”他凝视着眼前的黑暗。 12 Door: 这样就*容易多了*——只要把沙子拂去,就会发现这两块金属板就安在滑轮轨道上。有了你的搭档在另一侧帮手,这扇门*嘎吱*一声打开了。 24 Kim Kitsuragi: “哈,希望可别被什么*危险*的人听到才好。” 12->24 13 You: “谁在里面?” 13->4 14 You: 无视这扇门。[离开。] 14->3 15->5 16 You: 把门推开。 19 Variable["boardwalk.drainage_tried_once"] 16->19 17 thedoor 17->13 17->14 17->16 20 Variable["boardwalk.drainage_tried_once"] 19->20 21 !(Variable["boardwalk.drainage_tried_once"]) 19->21 20->12 30 Door: 这两扇门好像是有滑轮轨道的,不过已经卡住了。你抓住一侧,用力想把门强行拽开,你的搭档在另一侧帮手。伴随着一阵*嘎吱*声,两块金属板打开了。 21->30 22 Kim Kitsuragi: “是啊是啊,要论*酷*的话怎么能跟冒着生命危险爬摇摇晃晃的梯子相媲美啊。总之,我们还是先调查一下这些通道吧……” 23 You: “维修入口?真没劲。” 23->22 24->7 25 Variable["boardwalk.gate_is_open"] == true 26 Variable["boardwalk.gate_is_open"] == true 25->26 27 !(Variable["boardwalk.gate_is_open"] == true) 25->27 28->17 29->17 30->24 33 Untitled hub 32->33 33->10 33->23 34 You: “至少咱们找到了条捷径了。” 33->34 34->11 36->6