WHIRLING F2 KLAASJE DOOR - 429

G 0 START 1 input 0->1 99 Variable["TASK.interrogate_klaasje"] 1->99 2 Half Light: 你应该在里面砸个洞。 82 Variable["whirling.klaasjedoor_half_punch_a_hole_in_it"] 2->82 3 Half Light: 耳中的低语声慢慢褪去,你的呼吸变得正常起来。那扇门很幸运。 70 Jump to: [klaasje_door_main] 3->70 4 door2nddayhub 12 You: 敲门。 再敲一次。 4->12 129 You: 用你的手指拂过凹痕。 4->129 155 You: [离开。] 4->155 5 Inland Empire: 你都咽了下去,就像上次一样。不管当时有怎样的苦涩情绪浮上表面——现在都已渐渐平息。将你淹没。深深沉入你的身体。 46 Variable["whirling.klaasjedoor_second_day_inland_reactivity_passive"] 5->46 6 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_swallowed"] 7 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_swallowed"] 6->7 8 !(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_swallowed"]) 6->8 7->5 93 Jump to: [door2nddayhub] 8->93 9 Perception (Hearing): 听起来像是来自楼上的某个地方——在上去之前,你可以巡视一下…… 10 Door, Room #3: 门是关着的。 96 klaasje_door_main 10->96 11 You: 再敲一次。 144 Door, Room #3: 还是没有回应。 11->144 89 IsHourBetween(23, 6) 12->89 13 Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"] 14 Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"] 13->14 15 !(Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"]) 13->15 87 You: “美人,别把我留在这个丑陋的世界!” 14->87 105 You: “你为什么要这么做?为什么要这样对我……” 14->105 113 You: “我真的很孤独。” 14->113 126 You: 咽下这种情绪。 14->126 29 Jump to: [klaasje_door_main] 15->29 16 Kim Kitsuragi: “我们应该早上再回来。” 28 Jump to: [door2nddayhub] 16->28 17 IsKimHere() 18 IsKimHere() 17->18 19 !(IsKimHere()) 17->19 52 Kim Kitsuragi: “我们是警察。可以进来吗?” 18->52 125 Esprit de Corps: 就在离这里不远的某个地方,警督正在准备她的文件。“卡拉洁·阿曼多,”他书写着。你意识到接下来要发生的事,警探也应该待在这里。孤身一个人进去……可能很*危险*。 19->125 20 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_dont_do_this"] 21 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_dont_do_this"] 20->21 22 !(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_dont_do_this"]) 20->22 94 Inland Empire: “你为什么要这么做?别这样对我,拜托!”还记得吗?那个说的*是谁*? 21->94 141 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_alone"] 22->141 23 Door, Room #3: 没有回应。 104 Perception (Hearing): 你听见里面某个地方传来淋浴开启的声音。 23->104 24 Jump to: [klaasje_door_main] 24->96 25 Jump to: [Door, Room #3: "The door is closed."] 25->10 26 You: 该死的贱人。 123 Half Light: 好啊——*该死的贱人*。说得真好,哈里。你一切都很好。 26->123 27 Inland Empire: 白色哀悼。一直以来都是哀悼。你早就该预料到的,它就藏在她的双眸之后…… 75 Variable["whirling.klaasjedoor_whore_yelled"] 27->75 28->4 29->96 30 half_light_is_angery_at_door 69 You: “该死的贱人!” 30->69 127 You: 抑制住冲动。 30->127 145 You: 重重砸门。 30->145 147 You: 深吸一口气。 30->147 31 IsKimHere() 32 IsKimHere() 31->32 33 !(IsKimHere()) 31->33 146 Kim Kitsuragi: 警督飞快地瞥了你一眼。 32->146 33->2 34 Inland Empire: 腐蚀性的回音。一直以来都是黑暗。但那时的你很年轻,而且是在一个夏季。你不得不认输…… 34->75 35 Door, Room #3: 还是没反应。 35->31 36 You: 再敲一次,再重一点。 36->35 37 Jump to: [klaasje_door_main] 37->96 38 IsKimHere() 39 IsKimHere() 38->39 40 !(IsKimHere()) 38->40 39->16 40->28 42 Door, Room #3: 门只能用钥匙,或者是从里面打开。 151 Electrochemistry: 你握住金属手柄,感觉到她手心留下的温度。 42->151 43 Inland Empire: 一阵极大的孤独感向你袭来。世界上的每一个人都在做自己的事,但与你无关。 43->13 44 Door, Room #3: 门是关着的。 45 Door, Room #3: “是谁?”一个女人的声音响起——隔着门有些听不清。 65 Drama: 疲倦。克制。 45->65 47 Variable["whirling.klaasjedoor_second_day_inland_reactivity_passive"] 46->47 48 !(Variable["whirling.klaasjedoor_second_day_inland_reactivity_passive"]) 46->48 131 IsTHCPresent("white_mourning")  or  Variable["inventory.ledger_white_mourning"] 47->131 103 Jump to: [door2nddayhub] 48->103 49 You: 试试把手。 49->42 50 You: [离开。] 51 Kim Kitsuragi: 喂!你有什么问题吗? 115 Half Light: 那种感觉很好。所有人都是贱货。现在,在门上砸个洞吧。 51->115 81 Door, Room #3: “进来吧——门是开的!”她大喊到:“我在吹头发……” 52->81 53 Half Light: 你听见血液在你耳边窃窃私语。当你呼出一口气的时候,你的后背慢慢放松下来。那扇门很幸运。 53->70 54 Variable["whirling.klaasje_exit_to_room"] 55 Variable["whirling.klaasje_exit_to_room"] 54->55 56 !(Variable["whirling.klaasje_exit_to_room"]) 54->56 55->10 56->44 57 IsKimHere() 58 IsKimHere() 57->58 59 !(IsKimHere()) 57->59 58->51 59->115 60 thefinaleofthisbranch 60->26 156 You: 再敲一次。 60->156 61 Variable["whirling.klaasjedoor_echem_partying"] 62 Variable["whirling.klaasjedoor_echem_partying"] 61->62 63 !(Variable["whirling.klaasjedoor_echem_partying"]) 61->63 64 Shivers: 在加姆洛克住宅区,音乐、公司和人类的帕里瑟姆……或者是河流的门户,为了死亡和人造麻醉剂。又或者,远在科戎东部,像*榭赫蒂*一样星光闪耀的*夜总会*……远离这里,远离你,这条颤抖的老狗。 62->64 63->38 64->38 65->17 66 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_beauty_dont_abandon_in_ugliness"] 67 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_beauty_dont_abandon_in_ugliness"] 66->67 68 !(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_beauty_dont_abandon_in_ugliness"]) 66->68 130 Inland Empire: 美丽把你一个人抛弃在这个丑陋的世界,兄弟。而且你甚至记不清美丽的*名字*;美丽是什么…… 67->130 68->6 69->57 70->96 71 Door, Room #3: 门对你的孤独表现地很冷淡。这个世界也毫不关心。 152 Jump to: [klaasje_door_main] 71->152 72 Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"] 73 Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"] 72->73 74 !(Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"]) 72->74 73->20 74->93 76 Variable["whirling.klaasjedoor_whore_yelled"] 75->76 77 !(Variable["whirling.klaasjedoor_whore_yelled"]) 75->77 122 Pain Threshold: 话语仍然在走廊里回响…… 76->122 124 Jump to: [door2nddayhub] 77->124 78 Inland Empire: 你和上次一样孤独。这个世界上陪伴着你的一切——这个世界上保护着你的一切——都抛弃了你,不再回来。 78->46 79 You: 敲门…… 79->27 80 Jump to: [door2nddayhub] 80->4 81->9 83 Variable["whirling.klaasjedoor_half_punch_a_hole_in_it"] 82->83 84 !(Variable["whirling.klaasjedoor_half_punch_a_hole_in_it"]) 82->84 83->30 84->37 85 Jump to: [half_light_is_angery_at_door] 85->30 86 Door, Room #3: 你用拳头狠狠地砸在乙烯基材料上,但是并没有制造出一个洞。门仍然牢牢地停留在门框里,你的拳头隐隐作痛。这是一件很好,也很正常的事。 153 Physical Instrument: 更不用说这是一种*超棒*的锻炼了! 86->153 98 Door, Room #3: 门毫不关心。 87->98 88 Empathy: 他不喜欢这样。 88->2 90 IsHourBetween(23, 6) 89->90 91 !(IsHourBetween(23, 6)) 89->91 134 Door, Room #3: 没有回应——现在是半夜,警官。 90->134 91->45 92 Door, Room #3: 这扇门感觉冷冰冰的。 92->124 93->4 94->46 95 You: 敲门。 95->23 96->11 96->36 96->49 96->50 96->95 97 Jump to: [klaasje_door_main] 97->96 116 Variable["whirling.necktie_personified"]  and  CheckEquipped("neck_tie") 98->116 100 Variable["TASK.interrogate_klaasje"] 99->100 101 !(Variable["TASK.interrogate_klaasje"]) 99->101 102 Door, Room #3: 门是关着的。 100->102 101->54 119 Variable["whirling.klaasjedoor_punched"] 102->119 103->4 104->43 128 Door, Room #3: 门沉默而冷淡。对于它来说,你的绝望就是个笑话。 105->128 106 Volition: 别这样。所有人都是贱货?这句话到底是什么意思?深吸一口气,然后离开吧。 106->85 107 IsKimHere() 108 IsKimHere() 107->108 109 !(IsKimHere()) 107->109 154 Kim Kitsuragi: “停下来!”警督听起来很生气。 108->154 109->24 110 Variable["whirling.klaasjedoor_halflight_whore_return"] 111 Variable["whirling.klaasjedoor_halflight_whore_return"] 110->111 112 !(Variable["whirling.klaasjedoor_halflight_whore_return"]) 110->112 111->60 112->124 113->71 114 Jump to: [klaasje_door_main] 114->96 115->106 117 Variable["whirling.necktie_personified"]  and  CheckEquipped("neck_tie") 116->117 118 !(Variable["whirling.necktie_personified"]  and  CheckEquipped("neck_tie")) 116->118 135 Horrific Necktie: 门可能也觉得你是个过气的失败者。你感觉脖子上那条可笑的领带越勒越紧…… 117->135 140 Jump to: [klaasje_door_main] 118->140 120 Variable["whirling.klaasjedoor_punched"] 119->120 121 !(Variable["whirling.klaasjedoor_punched"]) 119->121 148 Perception (Sight): 乙烯基材料上还留着一道凹痕——就在你刚才击中的位置。 120->148 121->4 122->110 123->124 124->4 125->80 126->25 127->3 128->152 136 Door, Room #3: 你只能给门留下这么一丁点的凹痕。 129->136 130->46 132 IsTHCPresent("white_mourning")  or  Variable["inventory.ledger_white_mourning"] 131->132 133 !(IsTHCPresent("white_mourning")  or  Variable["inventory.ledger_white_mourning"]) 131->133 132->79 137 IsTHCPresent("caustic_echo")  or  Variable["inventory.ledger_caustic_echo"] 133->137 150 Electrochemistry: 像这样的年轻女人可能会整晚在外面狂欢。那里有酒精,还有甜美的毒品。孤独也会远去…… 134->150 135->140 136->72 138 IsTHCPresent("caustic_echo")  or  Variable["inventory.ledger_caustic_echo"] 137->138 139 !(IsTHCPresent("caustic_echo")  or  Variable["inventory.ledger_caustic_echo"]) 137->139 149 You: 敲门…… 138->149 139->75 140->96 142 Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_alone"] 141->142 143 !(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_alone"]) 141->143 142->78 143->66 144->114 145->86 146->88 147->53 148->4 149->34 150->61 151->97 152->96 153->107 154->24 156->92