WHIRLING F2 KLAASJE DOOR - 429
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G
0
START
1
input
0->1
99
Variable["TASK.interrogate_klaasje"]
1->99
2
Half Light: 你应该在里面砸个洞。
82
Variable["whirling.klaasjedoor_half_punch_a_hole_in_it"]
2->82
3
Half Light: 耳中的低语声慢慢褪去,你的呼吸变得正常起来。那扇门很幸运。
70
Jump to: [klaasje_door_main]
3->70
4
door2nddayhub
12
You: 敲门。
再敲一次。
4->12
129
You: 用你的手指拂过凹痕。
4->129
155
You: [离开。]
4->155
5
Inland Empire: 你都咽了下去,就像上次一样。不管当时有怎样的苦涩情绪浮上表面——现在都已渐渐平息。将你淹没。深深沉入你的身体。
46
Variable["whirling.klaasjedoor_second_day_inland_reactivity_passive"]
5->46
6
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_swallowed"]
7
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_swallowed"]
6->7
8
!(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_swallowed"])
6->8
7->5
93
Jump to: [door2nddayhub]
8->93
9
Perception (Hearing): 听起来像是来自楼上的某个地方——在上去之前,你可以巡视一下……
10
Door, Room #3: 门是关着的。
96
klaasje_door_main
10->96
11
You: 再敲一次。
144
Door, Room #3: 还是没有回应。
11->144
89
IsHourBetween(23, 6)
12->89
13
Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"]
14
Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"]
13->14
15
!(Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"])
13->15
87
You: “美人,别把我留在这个丑陋的世界!”
14->87
105
You: “你为什么要这么做?为什么要这样对我……”
14->105
113
You: “我真的很孤独。”
14->113
126
You: 咽下这种情绪。
14->126
29
Jump to: [klaasje_door_main]
15->29
16
Kim Kitsuragi: “我们应该早上再回来。”
28
Jump to: [door2nddayhub]
16->28
17
IsKimHere()
18
IsKimHere()
17->18
19
!(IsKimHere())
17->19
52
Kim Kitsuragi: “我们是警察。可以进来吗?”
18->52
125
Esprit de Corps: 就在离这里不远的某个地方,警督正在准备她的文件。“卡拉洁·阿曼多,”他书写着。你意识到接下来要发生的事,警探也应该待在这里。孤身一个人进去……可能很*危险*。
19->125
20
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_dont_do_this"]
21
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_dont_do_this"]
20->21
22
!(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_dont_do_this"])
20->22
94
Inland Empire: “你为什么要这么做?别这样对我,拜托!”还记得吗?那个说的*是谁*?
21->94
141
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_alone"]
22->141
23
Door, Room #3: 没有回应。
104
Perception (Hearing): 你听见里面某个地方传来淋浴开启的声音。
23->104
24
Jump to: [klaasje_door_main]
24->96
25
Jump to: [Door, Room #3: "The door is closed."]
25->10
26
You: 该死的贱人。
123
Half Light: 好啊——*该死的贱人*。说得真好,哈里。你一切都很好。
26->123
27
Inland Empire: 白色哀悼。一直以来都是哀悼。你早就该预料到的,它就藏在她的双眸之后……
75
Variable["whirling.klaasjedoor_whore_yelled"]
27->75
28->4
29->96
30
half_light_is_angery_at_door
69
You: “该死的贱人!”
30->69
127
You: 抑制住冲动。
30->127
145
You: 重重砸门。
30->145
147
You: 深吸一口气。
30->147
31
IsKimHere()
32
IsKimHere()
31->32
33
!(IsKimHere())
31->33
146
Kim Kitsuragi: 警督飞快地瞥了你一眼。
32->146
33->2
34
Inland Empire: 腐蚀性的回音。一直以来都是黑暗。但那时的你很年轻,而且是在一个夏季。你不得不认输……
34->75
35
Door, Room #3: 还是没反应。
35->31
36
You: 再敲一次,再重一点。
36->35
37
Jump to: [klaasje_door_main]
37->96
38
IsKimHere()
39
IsKimHere()
38->39
40
!(IsKimHere())
38->40
39->16
40->28
42
Door, Room #3: 门只能用钥匙,或者是从里面打开。
151
Electrochemistry: 你握住金属手柄,感觉到她手心留下的温度。
42->151
43
Inland Empire: 一阵极大的孤独感向你袭来。世界上的每一个人都在做自己的事,但与你无关。
43->13
44
Door, Room #3: 门是关着的。
45
Door, Room #3: “是谁?”一个女人的声音响起——隔着门有些听不清。
65
Drama: 疲倦。克制。
45->65
47
Variable["whirling.klaasjedoor_second_day_inland_reactivity_passive"]
46->47
48
!(Variable["whirling.klaasjedoor_second_day_inland_reactivity_passive"])
46->48
131
IsTHCPresent("white_mourning") or Variable["inventory.ledger_white_mourning"]
47->131
103
Jump to: [door2nddayhub]
48->103
49
You: 试试把手。
49->42
50
You: [离开。]
51
Kim Kitsuragi: 喂!你有什么问题吗?
115
Half Light: 那种感觉很好。所有人都是贱货。现在,在门上砸个洞吧。
51->115
81
Door, Room #3: “进来吧——门是开的!”她大喊到:“我在吹头发……”
52->81
53
Half Light: 你听见血液在你耳边窃窃私语。当你呼出一口气的时候,你的后背慢慢放松下来。那扇门很幸运。
53->70
54
Variable["whirling.klaasje_exit_to_room"]
55
Variable["whirling.klaasje_exit_to_room"]
54->55
56
!(Variable["whirling.klaasje_exit_to_room"])
54->56
55->10
56->44
57
IsKimHere()
58
IsKimHere()
57->58
59
!(IsKimHere())
57->59
58->51
59->115
60
thefinaleofthisbranch
60->26
156
You: 再敲一次。
60->156
61
Variable["whirling.klaasjedoor_echem_partying"]
62
Variable["whirling.klaasjedoor_echem_partying"]
61->62
63
!(Variable["whirling.klaasjedoor_echem_partying"])
61->63
64
Shivers: 在加姆洛克住宅区,音乐、公司和人类的帕里瑟姆……或者是河流的门户,为了死亡和人造麻醉剂。又或者,远在科戎东部,像*榭赫蒂*一样星光闪耀的*夜总会*……远离这里,远离你,这条颤抖的老狗。
62->64
63->38
64->38
65->17
66
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_beauty_dont_abandon_in_ugliness"]
67
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_beauty_dont_abandon_in_ugliness"]
66->67
68
!(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_beauty_dont_abandon_in_ugliness"])
66->68
130
Inland Empire: 美丽把你一个人抛弃在这个丑陋的世界,兄弟。而且你甚至记不清美丽的*名字*;美丽是什么……
67->130
68->6
69->57
70->96
71
Door, Room #3: 门对你的孤独表现地很冷淡。这个世界也毫不关心。
152
Jump to: [klaasje_door_main]
71->152
72
Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"]
73
Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"]
72->73
74
!(Variable["whirling.klaasjedoor_inland_loneliness"])
72->74
73->20
74->93
76
Variable["whirling.klaasjedoor_whore_yelled"]
75->76
77
!(Variable["whirling.klaasjedoor_whore_yelled"])
75->77
122
Pain Threshold: 话语仍然在走廊里回响……
76->122
124
Jump to: [door2nddayhub]
77->124
78
Inland Empire: 你和上次一样孤独。这个世界上陪伴着你的一切——这个世界上保护着你的一切——都抛弃了你,不再回来。
78->46
79
You: 敲门……
79->27
80
Jump to: [door2nddayhub]
80->4
81->9
83
Variable["whirling.klaasjedoor_half_punch_a_hole_in_it"]
82->83
84
!(Variable["whirling.klaasjedoor_half_punch_a_hole_in_it"])
82->84
83->30
84->37
85
Jump to: [half_light_is_angery_at_door]
85->30
86
Door, Room #3: 你用拳头狠狠地砸在乙烯基材料上,但是并没有制造出一个洞。门仍然牢牢地停留在门框里,你的拳头隐隐作痛。这是一件很好,也很正常的事。
153
Physical Instrument: 更不用说这是一种*超棒*的锻炼了!
86->153
98
Door, Room #3: 门毫不关心。
87->98
88
Empathy: 他不喜欢这样。
88->2
90
IsHourBetween(23, 6)
89->90
91
!(IsHourBetween(23, 6))
89->91
134
Door, Room #3: 没有回应——现在是半夜,警官。
90->134
91->45
92
Door, Room #3: 这扇门感觉冷冰冰的。
92->124
93->4
94->46
95
You: 敲门。
95->23
96->11
96->36
96->49
96->50
96->95
97
Jump to: [klaasje_door_main]
97->96
116
Variable["whirling.necktie_personified"] and CheckEquipped("neck_tie")
98->116
100
Variable["TASK.interrogate_klaasje"]
99->100
101
!(Variable["TASK.interrogate_klaasje"])
99->101
102
Door, Room #3: 门是关着的。
100->102
101->54
119
Variable["whirling.klaasjedoor_punched"]
102->119
103->4
104->43
128
Door, Room #3: 门沉默而冷淡。对于它来说,你的绝望就是个笑话。
105->128
106
Volition: 别这样。所有人都是贱货?这句话到底是什么意思?深吸一口气,然后离开吧。
106->85
107
IsKimHere()
108
IsKimHere()
107->108
109
!(IsKimHere())
107->109
154
Kim Kitsuragi: “停下来!”警督听起来很生气。
108->154
109->24
110
Variable["whirling.klaasjedoor_halflight_whore_return"]
111
Variable["whirling.klaasjedoor_halflight_whore_return"]
110->111
112
!(Variable["whirling.klaasjedoor_halflight_whore_return"])
110->112
111->60
112->124
113->71
114
Jump to: [klaasje_door_main]
114->96
115->106
117
Variable["whirling.necktie_personified"] and CheckEquipped("neck_tie")
116->117
118
!(Variable["whirling.necktie_personified"] and CheckEquipped("neck_tie"))
116->118
135
Horrific Necktie: 门可能也觉得你是个过气的失败者。你感觉脖子上那条可笑的领带越勒越紧……
117->135
140
Jump to: [klaasje_door_main]
118->140
120
Variable["whirling.klaasjedoor_punched"]
119->120
121
!(Variable["whirling.klaasjedoor_punched"])
119->121
148
Perception (Sight): 乙烯基材料上还留着一道凹痕——就在你刚才击中的位置。
120->148
121->4
122->110
123->124
124->4
125->80
126->25
127->3
128->152
136
Door, Room #3: 你只能给门留下这么一丁点的凹痕。
129->136
130->46
132
IsTHCPresent("white_mourning") or Variable["inventory.ledger_white_mourning"]
131->132
133
!(IsTHCPresent("white_mourning") or Variable["inventory.ledger_white_mourning"])
131->133
132->79
137
IsTHCPresent("caustic_echo") or Variable["inventory.ledger_caustic_echo"]
133->137
150
Electrochemistry: 像这样的年轻女人可能会整晚在外面狂欢。那里有酒精,还有甜美的毒品。孤独也会远去……
134->150
135->140
136->72
138
IsTHCPresent("caustic_echo") or Variable["inventory.ledger_caustic_echo"]
137->138
139
!(IsTHCPresent("caustic_echo") or Variable["inventory.ledger_caustic_echo"])
137->139
149
You: 敲门……
138->149
139->75
140->96
142
Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_alone"]
141->142
143
!(Variable["whirling.klaasjedoor_inlandcomment_alone"])
141->143
142->78
143->66
144->114
145->86
146->88
147->53
148->4
149->34
150->61
151->97
152->96
153->107
154->24
156->92