WHIRLING F3 CLEAR WINDOW VISCAL DIFFICULT - 651

G 0 START 1 input 0->1 108 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_success_read"] 1->108 2 Clear Window: IsCunoInParty() 3 IsCunoInParty() 2->3 4 !(IsCunoInParty()) 2->4 508 Cuno: 男孩朝玻璃上哈了一口气,在雾蒙蒙的表面画了几下,然后用袖子全部擦掉了。 3->508 370 Jump to: [window main] 4->370 5 Cuno: “卧槽,我知道这个……”他赞许地点点头,声音也变得兴奋起来。“坤诺知道这狗屁玩意。弹道学什么的,他妈的狗屁科学。” 432 window main 5->432 6 Kim Kitsuragi: “的确。我也一样。” 183 Authority: 他习惯了这种知道可以信任谁的感觉。这让他感觉有些不太舒服。 6->183 7 Visual Calculus: 海湾吹来一阵强风,把窗格吹得咯咯直响。 202 Logic: 这条线索太脆弱。你也可以走遍马丁内斯,翻遍每一块石头,跟所有人聊聊——但是*还有什么*呢? 7->202 8 Visual Calculus: 一种隐约的失望感充斥着你的身体。玻璃正闪烁着微光,像是在用自己的小秘密嘲笑着你。 282 Inland Empire: 你有种感觉,只要你懂得如何去倾听,这个房间会告诉你一些很重要的信息…… 8->282 9 Kim Kitsuragi: “不。正好相反,如果我们能读懂它的话,这整个房间都会很有用。”他低头看着楼梯。“以后再说吧。” 342 Jump to: [window main] 9->342 10 Clear Window: 窗户沉默不语地站在框架里。外面起风了。 10->342 11 Visual Calculus: 72%。用的是一支能发射军事级弹药的古老武器——比如说贝莱-马格雷步枪。这是个很好的射击距离,但并不是太短。凶手背靠在栏杆上瞄准,或者还可能跪下来追求更高的精准度。这就解释了为什么只用了一发子弹。 285 Visual Calculus: 里面的灯亮着。外面很黑。感觉就像是在射击水族箱里的鱼——一个点亮的水族箱。被害人张嘴让子弹钻了进去。在黑暗之中,他们都没办法看到外面的任何东西——正忙着自己的事情呢。 11->285 12 Kim Kitsuragi: 警督靠近了一些。“你是在想——如果子弹不是从屋顶来的会怎么样?” 43 You: “是的。” 12->43 467 You: “不要紧,我也不知道我在想什么。” 12->467 13 Visual Calculus: B’代表木板道;B''代表地之角,B'''代表小岛,警探。中间可能会有一些更小的点,不过那些太小了没办法放大。 494 Jump to: [viscal success hub] 13->494 14 Jump to: [viscal success hub] 167 viscal success hub 14->167 15 You: “都*还好*吧。” 441 Kim Kitsuragi: “好吧。我们去海岸的时候,留心一下有没有射击残留物或者狙击手掩体。把这些点一个个排除。” 15->441 16 Visual Calculus: 目前为止你还没找到。但这并不意味着没有。 317 Jump to: [a prime hub] 16->317 17 You: 我*算是*把这个地方排除了。 255 Visual Calculus: 的确,木板道下面*可能*有一个狙击手掩体,但是那里已经几个月没有人烟了,甚至是几年。 17->255 18 You: “也许我们需要去岛上看看?” 51 Kim Kitsuragi: 警督叹了口气,望向远处冰冷的水面…… 风从敞开的窗户里吹了进来。警督叹了口气,望向远处冰冷的水面…… 18->51 19 Jump to: [goingtotheislandffs] 173 goingtotheislandffs 19->173 20 Visual Calculus: 是做狙击手掩体的好材料。 301 Jump to: [go_to_it_already] 20->301 21 bobthebuilderhub 300 You: 我不知道。难道我们没有……船吗? 21->300 335 You: 也许渔村里有人能帮忙? 21->335 22 You: “我觉得子弹很可能是从小岛射出来的。” 308 Kim Kitsuragi: 他点点头。“有这个可能。商业区和它北边倒塌的房屋中间有一个狭窄的开口……” 22->308 23 Visual Calculus: 她之后还有很多时间可以思考。站在那个屋顶——盯着玻璃…… 31 Kim Kitsuragi: “但是看起来她掌握的技能要比我们知道的多。问题是——我们该不该相信她?” 23->31 24 Clear Window: 像冰一样光滑。外面沾着泥点和雨点。甚至还有污点。但是里面的窗户表面很干净。没有缺口,没有细微的裂痕。 339 Clear Window: IsKimHere() 24->339 25 Logic: 我这是在挖苦。已经证实是*你*做的了。不过也无所谓。 161 Clear Window: CheckEquipped("neck_tie")  and  Variable["whirling.necktie_personified"] == true 25->161 26 Jump to: [window main] 26->432 27 Kim Kitsuragi: “这是个缺点,”片刻的停顿之后,他承认,然后看向了楼梯的方向。 27->342 28 You: 看看B'''——小岛。 221 Clear Window: Variable["XP.coin_operated_bay"] 28->221 29 Visual Calculus: 这一枪简直可以说是个小奇迹:5%的可能性。从海湾到窗户,在圣吉莱纳路10号和33A号之间,这个视野范围是*极其*狭窄的。角度刁钻,进入小岛的途径也是个问题…… 这一枪简直可以说是个小奇迹:5%的可能性。从海湾到窗户,在圣吉莱纳路8B号和33A号之间,这个视野范围是*极其*狭窄的。那个角度很刁钻,进入小岛的途径也是个问题……但是!这也是一种可能。 119 Clear Window: Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"]  and  Variable["TASK.arrest_klaasje_done"] == false 29->119 30 Visual Calculus: 子弹来自一个更远的距离——超过A'的地方。我们推断的时候是不是应该把马丁内斯*每一个*可能的起始点都包含进去? 496 Jump to: [viscal success hub] 30->496 52 You: “这就是她说抱歉的方式。” 31->52 182 You: “我真的不知道。” 31->182 501 You: “我们当然不能*相信*她。” 31->501 32 You: “事实上,是啊。那就不要去小岛了。”(不去。) 497 Kim Kitsuragi: “不。你是对的。我们必须去岛上看看。请原谅,脑震荡有点……”他花了几秒振作了精神,然后说到…… 32->497 33 Kim Kitsuragi: “是的,不过要花好几天时间才会给我们呢。” 392 Kim Kitsuragi: “我们可以去渔村里问问。他们有船。” “我们可以去海岸边的渔村问问。有一个女渔民在给她的船涂柏油。” 33->392 34 Kim Kitsuragi: “我觉得很难相信。但是到了这个时候……又能有什么区别呢?” 171 Jump to: [theislethub] 34->171 35 You: “我记得有一台高射炮。或者高射炮遗迹……就在岛上。从投币望远镜里看到的。” 196 Kim Kitsuragi: “也许是作为狙击手掩体的材料……”他点点头。 35->196 36 You: “是的。” 236 Kim Kitsuragi: “很好。我们应该带着它回到这里,把子弹半径跟环境对比一下。” 36->236 37 bobthebuilderfixes 230 You: “我不知道。难道我们没有……船吗?” 37->230 479 You: “莉莉恩,那个拾网人。她在给自己的船涂柏油……” 37->479 38 You: 她是想告诉我子弹是从岛上射出来的吗? 455 Visual Calculus: 很显然。 38->455 39 Jump to: [viscal success hub] 39->167 40 Visual Calculus: 你看见两个相同的霓虹灯人形——一个男人和一个女人。只是现在一根红线将房间一分为二,从外面的天线指向了墙上的碗柜。 363 Clear Window: IsKimHere() 40->363 41 Horrific Necktie: 别再让他分心了,他有工作要做——再说了,如果我没记错,自从他来到这里之后,这面窗户一直在给他惹麻烦。 212 Jump to: [window main] 41->212 42 Kim Kitsuragi: “老实说,我也不是很肯定。我的想象力总是有办法让我失望。” 42->27 186 Kim Kitsuragi: “书店里有一份地图。我们应该带着它回到这里,把子弹半径跟环境对比一下。” 43->186 44 Jump to: [viscal success hub] 44->167 45 You: 再精确一点? 45->13 46 Visual Calculus: 确实。没有证据证明那个地方有狙击手掩体。距离太远,水蒸气让这一枪变得几乎不可能。 46->14 47 Clear Window: Variable["whirling.viscal_window_b_primes_counted"] >=3 48 Variable["whirling.viscal_window_b_primes_counted"] >=3 47->48 49 !(Variable["whirling.viscal_window_b_primes_counted"] >=3) 47->49 190 Jump to: [viscal success hub] 48->190 49->30 50 You: “你好像不太热心。” 448 Kim Kitsuragi: “我这几天都没怎么睡觉。” 50->448 172 Suggestion: 他试图为自己辩护。 51->172 52->34 53 You: 我推断出了所有起始点。现在,这条线会指向什么地方? 471 Clear Window: Variable["whirling.viscal_window_b_primes_counted"] >=3 53->471 54 Jump to: [cuno_to_island] 480 cuno_to_island 54->480 55 You: “事实上,是啊。那就不要去小岛了。” 240 Cuno: “该死,猪头。我们现在一定要上岛去。”他朝空中挥了一拳。“崔娜不去岛上……只有一个问题。” 55->240 56 Cuno: “怕小岛?”他嗤笑到。“坤诺他妈的*什么*也不怕,猪头。” 123 Jump to: [go_island_go] 56->123 57 Clear Window: IsCunoInParty() 58 IsCunoInParty() 57->58 59 !(IsCunoInParty()) 57->59 58->5 244 Logic: 你需要弄明白子弹是从哪里射出来的——彻彻底底,明明白白。 59->244 60 Visual Calculus: 海湾上的小岛。 378 Clear Window: IsKimHere() 60->378 61 Clear Window: CheckItem("map_of_martinaise") 62 CheckItem("map_of_martinaise") 61->62 63 !(CheckItem("map_of_martinaise")) 61->63 280 Visual Calculus: 金色的光芒融化进那蓝色的、如玻璃般透明的思维黑洞里。里面有两个霓虹灯的人形:单人床上一个男人和一个女人的身影。 62->280 386 Visual Calculus: 金色的光芒融化进那蓝色的、如玻璃般透明的思维黑洞里。里面有两个霓虹灯的人形:单人床上一个男人和一个女人的身影。 63->386 64 Visual Calculus: 金色的光芒融化进那蓝色的、如玻璃般透明的思维黑洞里。里面有两个霓虹灯的人形:单人床上一个男人和一个女人的身影。 400 Clear Window: Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] == false 64->400 65 You: 这是干什么,现在感到*内疚*了? 249 Inland Empire: 不管是什么,它正在干扰你的注意力。 也许不是的。我是说,24小时窗口已经停业了。你能有什么选择? 65->249 66 You: 子弹有没有可能是从房间*里面*射出的?更近一些的点…… 67 Visual Calculus: 点X会跟女人的证言相矛盾,导致整个主张失效。这些数字都会被抹去的,警探。 66->67 67->317 68 Clear Window: IsKimHere() 69 IsKimHere() 68->69 70 !(IsKimHere()) 68->70 513 Kim Kitsuragi: “商店。他们那里有地图。”警督靠近了一些。“你在想如果子弹不是从屋顶来的会怎么样,是吧?” 69->513 371 Visual Calculus: 你的声音在房间里回荡。这种视觉取证能力也难免需要购物提示。 70->371 71 You: “我只是想彻底一些。” 71->441 72 Kim Kitsuragi: “这件事可能会*很费心思*。在那之前——就我个人而言——我会选择屋顶的版本。简单的假设可能会出错,不过好歹也是个基点。” “这件事可能会*很费心思*。在那之前,我个人会选择屋顶的版本。它跟穿过飞旋旅社的隐藏路线是吻合的。一个简单的假设。” 517 Jump to: [viscal success hub] 72->517 73 Clear Window: 窗户是崭新的,至少里面是。一条红线被胶带贴在玻璃上,在寒风中微微颤抖。 351 Clear Window: Variable["whirling.replaced_window_know_its_ballistics"] 73->351 74 Visual Calculus: 将房间一分为二的红线展示出子弹的轨迹。 343 You: 它是从哪里来的? 74->343 75 Clear Window: Variable["TASK.check_boardwalk_done"] 76 Variable["TASK.check_boardwalk_done"] 75->76 77 !(Variable["TASK.check_boardwalk_done"]) 75->77 76->17 78 Jump to: [viscal success hub] 77->78 78->167 79 Kim Kitsuragi: “那天晚上她人就在那里——她肯定能确切地知道弹孔在玻璃上的什么位置……” 79->23 80 Kim Kitsuragi: 警督看向窗户外面的海湾。 521 Jump to: [theislethub] 80->521 81 Clear Window: Variable["village.netpicker_greeting_done"] 82 Variable["village.netpicker_greeting_done"] 81->82 83 !(Variable["village.netpicker_greeting_done"]) 81->83 227 Clear Window: Variable["village.netpicker_skiff_asked"] 82->227 263 bobthebuilderhub 83->263 84 Kim Kitsuragi: “啊……是的,当然了。那个村子。走吧。” 192 Jump to: [viscal success hub] 84->192 85 Clear Window: IsCunoInParty() 86 IsCunoInParty() 85->86 87 !(IsCunoInParty()) 85->87 393 Cuno: “在你眼里,坤诺他妈的像那个四眼仔吗?坤诺不知道这些狗屁玩意。书什么的都是狗屁。”他好像对知识的匮乏感到不太高兴。 86->393 87->371 88 Kim Kitsuragi: “不不。我们抓到一些点了……书店里有一张地图。我们应该带着它回到这里,把子弹半径跟环境对比一下。” 88->44 89 Clear Window: Variable["XP.coin_operated_bay"] 90 Variable["XP.coin_operated_bay"] 89->90 91 !(Variable["XP.coin_operated_bay"]) 89->91 454 Perception (Sight): 在那里,穿过灰色的水面——在破碎的混凝土中间,有一颗桦树……还有一个半沉入水中的高射炮塔废墟。 90->454 355 go_island_go 91->355 92 Cuno: “你是说,能做什么?没什么。港口关闭了,大家都死了。整个现场都死了,猪头。” 92->123 93 Cuno: “是啊,他妈的为什么不行呢?”他朝地上吐了一口痰。“不过有一个问题——” 239 Cuno: “那你怎么*上岛*呢?坤诺有自己的办法,但是你这种又老又胖的猪头不行。” 93->239 94 Jump to: [going_solo] 359 going_solo 94->359 95 You: “我要去小岛。” 457 Visual Calculus: 当然。那里是所有线索交汇的地方…… 95->457 96 Clear Window: Variable["XP.coin_operated_bay"] 97 Variable["XP.coin_operated_bay"] 96->97 98 !(Variable["XP.coin_operated_bay"]) 96->98 337 Perception (Sight): 在那里,穿过灰色的水面——在破碎的混凝土中间,有一颗桦树……还有一个半沉入水中的高射炮塔废墟。 97->337 268 go_to_it_already 98->268 99 Clear Window: IsKimHere() 100 IsKimHere() 99->100 101 !(IsKimHere()) 99->101 207 Kim Kitsuragi: “我们需要做弹道学测试——彻底弄明白子弹是从哪里射出来的。” 100->207 101->57 102 Visual Calculus: 海湾上的小岛。 102->378 103 Volition: 这不是他会引以为傲的东西,但事实就是如此。 103->19 104 kimisherefailure 138 You: “这些全都是胡说八道。该死的窗户。” 104->138 213 You: 什么也不说。 104->213 314 You: “再跟我说说,金,我们在这里找什么?弹道吗?” 104->314 105 Clear Window: IsKimHere() 106 IsKimHere() 105->106 107 !(IsKimHere()) 105->107 106->104 107->26 109 Variable["whirling.replaced_viscal_success_read"] 108->109 110 !(Variable["whirling.replaced_viscal_success_read"]) 108->110 204 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_read_before_tribunal"]  and  Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] 109->204 443 Clear Window: Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"] 110->443 111 You: 推断半径范围,把整个马丁内斯都包含在内。 286 Clear Window: CheckItem("map_of_martinaise") 111->286 112 Visual Calculus: 男人不知道子弹射入了他的大脑。他永远也不会知道。死亡来得比感悟要快。 169 Jump to: [viscal success hub] 112->169 113 Visual Calculus: 72%。用的是一支能发射被甲弹的武器——比如说步枪。这是个很好的射击距离,但并不是太短。凶手背靠在栏杆上瞄准,或者还可能跪下来追求更高的精准度。这就解释了为什么只用了一发子弹。 113->285 114 Clear Window: Variable["TASK.ballistics_analysis_done"] 115 Variable["TASK.ballistics_analysis_done"] 114->115 116 !(Variable["TASK.ballistics_analysis_done"]) 114->116 251 Clear Window: Variable["TASK.advanced_ballistics_analysis_done"] 115->251 344 Visual Calculus: 72%。用的是一支适合中距离射击的武器,比如步枪或者运动手枪。这是个很好的射击距离,但并不是太短。凶手背靠在栏杆上瞄准,或者还可能跪下来追求更高的精准度。这就解释了为什么只用了一发子弹。 116->344 117 a prime hub 117->66 189 You: 有A'的反对意见吗,屋顶? 117->189 492 You: 会不会还有一个起始点——在更远的地方?(结束) 117->492 118 You: “这也是我们唯一还没有排除的起始点。”(继续。) 258 Kim Kitsuragi: “确实如此。” 118->258 120 Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"]  and  Variable["TASK.arrest_klaasje_done"] == false 119->120 121 !(Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"]  and  Variable["TASK.arrest_klaasje_done"] == false) 119->121 225 Visual Calculus: 然后是目击者留下的线索。她*的确*掌握了事件的一手视角。也许她在记忆的边缘发现了什么…… 然后是目击者留下的线索。她*的确*掌握了事件的一手视角。也许她在记忆的边缘发现了什么……你需要*再*检查一次。 120->225 220 Jump to: [viscal success hub] 121->220 122 You: “马丁内斯还有一些我们没去过的地方,它也是其中之一。”(继续。) 122->258 123->355 124 Visual Calculus: 现在没什么能吓到你了。 124->301 125 Visual Calculus: 当然。村子就在海岸边。我们走吧。 242 Jump to: [viscal success hub] 125->242 126 Clear Window: Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] 127 Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] 126->127 128 !(Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"]) 126->128 394 Jump to: [window main] 127->394 133 Inland Empire: 你知道哪一扇窗户最近*没有*替换过吗? 128->133 129 Esprit de Corps: 在这种情况下,警督很可能会同意,最好搜查地彻底一些。 188 Jump to: [viscal success hub] 129->188 130 You: 看看四周。 487 Clear Window: CheckItem("map_of_martinaise") 130->487 131 You: “坤诺。我觉得子弹有可能是从小岛上射出来的。” 486 Cuno: “小岛?就像一个原始小岛吗?”他想到。“我觉得你说到点子上了。子弹可能是从那里射出来的……” 131->486 146 Clear Window: Variable["whirling.viscal_window_ie_blackc_guilt"] 133->146 134 You: 我们不是已经证实是其他人做的了吗? 我们不是已经证实是其他人的责任了吗——就是那个强迫我喝了那么多酒的人? 462 Clear Window: Variable["whirling.broken_window_logic_was_you"] 134->462 135 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_failed_once"] 136 Variable["whirling.replaced_viscal_failed_once"] 135->136 137 !(Variable["whirling.replaced_viscal_failed_once"]) 135->137 435 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_failed_twice"] 136->435 137->8 164 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_failed_once"] 138->164 139 Kim Kitsuragi: “我能看出你想了很多,”他扬起眉头,评论到。“那些是你挑出来的地方吗,除了屋顶之外?在你看来,子弹来自远距离的可能性有多少?” 139->15 139->71 347 You: “比屋顶的可能性要小,不过还是有的。” 139->347 140 Clear Window: Variable["plaza.viewer_told_kim_fort"] 141 Variable["plaza.viewer_told_kim_fort"] 140->141 142 !(Variable["plaza.viewer_told_kim_fort"]) 140->142 477 Kim Kitsuragi: “我记得。”他看向窗户外面的海湾。 141->477 142->80 143 Kim Kitsuragi: “这是弹道学。她给我们留下了一条轨迹……”警督用手指测试着红线。拉紧之后,它立即弹了回来。 143->432 144 Kim Kitsuragi: “我不知道。现在这个时候……”他话说了一半就停住了。 273 Esprit de Corps: ……有什么区别呢?” 144->273 145 Kim Kitsuragi: “不。我只是不想再次陷入另一个*尴尬*的境地。你也看到了,我是一个骄傲的生物……”片刻的沉默。“我害怕自己会成为一个笑话。” 145->103 147 Variable["whirling.viscal_window_ie_blackc_guilt"] 146->147 148 !(Variable["whirling.viscal_window_ie_blackc_guilt"]) 146->148 147->65 147->134 313 You: 在我房间里砸碎的那个吗? 147->313 148->394 149 You: “卡拉洁是不是想告诉我们子弹是从岛上射出来的?” 237 Cuno: “猪头……”小孩带着几分敬佩地看着你。“你他妈还真是说到点子上了。” 149->237 150 You: 她为什么会知道该怎么做? 267 Visual Calculus: 那天晚上她人就在那里——她肯定能确切地知道弹孔在玻璃上的什么位置。 150->267 151 You: 这也是我唯一还没有排除的地点。(继续。) 151->7 152 Jump to: [viscal success hub] 152->167 153 You: 所以说,子弹可能来自比屋顶更远的某个地方…… 154 Visual Calculus: 很可能它来自B’(木板道),B''(地之角),或者B'''(小岛)。 153->154 155 Visual Calculus: 在调查这些地点之前,你也不能确定。 154->155 155->129 156 Clear Window: Variable["TASK.klaasjes_room_do_viscal"] 157 Variable["TASK.klaasjes_room_do_viscal"] 156->157 158 !(Variable["TASK.klaasjes_room_do_viscal"]) 156->158 157->60 159 Visual Calculus: 海湾上的小岛。 158->159 159->378 160 Logic: 在书店! 372 Jump to: [viscal success hub] 160->372 162 CheckEquipped("neck_tie")  and  Variable["whirling.necktie_personified"] == true 161->162 163 !(CheckEquipped("neck_tie")  and  Variable["whirling.necktie_personified"] == true) 161->163 162->41 163->212 165 Variable["whirling.replaced_viscal_failed_once"] 164->165 166 !(Variable["whirling.replaced_viscal_failed_once"]) 164->166 315 Kim Kitsuragi: “是的。”警督摸了摸窗户。“我们就像是无头苍蝇在乱撞——我们还是做点更有用的事情吧。” 165->315 166->9 167->28 167->53 167->111 167->153 168 You: 眨眨眼。[离开。] 167->168 185 You: 检查幽灵般的人影。 167->185 187 You: 看看B''——地之角。 167->187 216 You: 我有地图——推断半径范围,把整个马丁内斯都包含在内。 167->216 307 You: 该死,起始点到底*在哪*!? 167->307 338 You: 眨眨眼。[离开。] 167->338 439 You: 看看点B’——木板道。 167->439 446 You: 这条线通往什么地方? 167->446 491 You: 看看A'——屋顶。 167->491 516 You: “金,你觉得子弹有没有可能来自比屋顶更远的地方?在马丁内斯?” 167->516 169->167 170 Visual Calculus: 这就暗示子弹来自可能角度的极端上象限——来自屋顶之外的一个点:B'''。 304 Clear Window: Variable["TASK.klaasjes_room_do_viscal"] 170->304 474 theislethub 171->474 377 Logic: 这条线索太脆弱。你也可以走遍马丁内斯,翻遍每一块石头,跟所有人聊聊——但是*还有什么*呢? 172->377 173->32 173->35 193 You: “还有什么呢?” 173->193 194 You: “你不是……在害怕吧?” 173->194 235 You: “我没什么好说的。这是我们必须做的事,金。” 173->235 260 You: “金,我们去那个该死的岛上看看吧。”(出发!) 173->260 418 You: “我要去小岛——你来吗?”(出发。) 173->418 174 You: “你不是……在害怕吧?” 174->56 175 You: 实际上,我不想去那座小岛。 270 Visual Calculus: 你必须去那座小岛。那里是所有线索交汇的地方…… 175->270 176 Half Light: 危险?又一个陷阱? 176->96 177 Visual Calculus: 男人半跪着,女人仰面躺着。这是3月4号的晚上,一枚子弹刚刚发射出来。 正如目击者说的——男人半跪着,女人仰面躺着。这是3月4号的晚上,一枚子弹刚刚发射出来。 349 Visual Calculus: 男人直直地看着女人。子弹可能射入的方向聚集在他的嘴里——外面的某个地方投射出一条光线,进入他的大脑。 177->349 178 Visual Calculus: 金色的光芒融化进那蓝色的、如玻璃般透明的思维黑洞里。里面有两个霓虹灯的人形:单人床上一个男人和一个女人的身影。 178->400 179 Clear Window: Variable["whirling.klaasje_drew_red_thread"] 180 Variable["whirling.klaasje_drew_red_thread"] 179->180 181 !(Variable["whirling.klaasje_drew_red_thread"]) 179->181 326 Clear Window: Variable["whirling.replaced_window_know_its_ballistics"] 180->326 181->343 182->6 183->171 184 You: 这也是我唯一还没有排除的地点……(继续。) 184->7 185->112 186->44 415 Visual Calculus: 1.2公里远。最不可能的位置,大概有3%的几率吧。一个真正老练的狙击手也许能做到,可能是从一顶帐篷里射出来的?不……太牵强了。 187->415 188->167 189->16 190->167 191 You: 我把这个地方排除了。 191->46 192->167 325 Kim Kitsuragi: “不多,没有。” 193->325 194->145 195 Kim Kitsuragi: “我理解。” 404 Endurance: 他会的。他有这种天赋。 195->404 405 Hand/Eye Coordination: 为什么不呢?军队的防御工事就是用那种东西制成的。 196->405 197 Cuno: “哦……”男孩的眼睛来回扫视着。“海岸边的村子。是啊,你可以这么做。” 450 Jump to: [viscal success hub] 197->450 198 do_the_hub 453 You: “这样是不行的。我肯定还错过了别的什么东西。” 198->453 525 You: “看来我们需要到岛上去。” 198->525 199 Clear Window: Variable["village.netpicker_skiffquestion_counter"] >1 200 Variable["village.netpicker_skiffquestion_counter"] >1 199->200 201 !(Variable["village.netpicker_skiffquestion_counter"] >1) 199->201 423 bobthebuilderfixes 200->423 357 bobthebuilderhub 201->357 202->176 203 You: 我记得有一台高射炮。一片废墟……就在岛上。 203->20 205 Variable["whirling.replaced_viscal_read_before_tribunal"]  and  Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] 204->205 206 !(Variable["whirling.replaced_viscal_read_before_tribunal"]  and  Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"]) 204->206 427 Clear Window: Variable["whirling.klaasje_drew_red_thread"] 205->427 509 Clear Window: CheckItem("map_of_martinaise") 206->509 207->432 208 Visual Calculus: 不是屋顶——不然你会在海岸上看到的,既不是B’也不是B'',那就只剩下…… 不是屋顶——如果来自海岸,你在那里瞎转悠的时候可能会偶然发现它。那就只剩下…… 不是屋顶——所以肯定是来自海岸或者小岛。也许你应该从海岸开始。那里更近,而且不需要你拼命游泳。 208->156 209 Visual Calculus: 根据你那份区域地图,子弹可能来自一个拥有宽广视角的地点——从废弃木板道的北端开始,到海湾的小岛结束。就把它们叫做B’吧。 209->45 210 Visual Calculus: 从技术层面上讲,是小岛。不过没错。这种可能性越来越大了。 210->94 211 You: “这也是我们还没有排除的地点。”(继续。) 356 Cuno: “挺酷的狗屁玩意,零下什么的。坤诺在听。你吸引他的注意了。”他点头表示赞同,然后:“所以,接下来呢?” 211->356 212->432 213->10 214 You: 他们处在什么位置? 214->177 215 Visual Calculus: 根据你那份区域地图,子弹可能来自一个拥有宽广视角的地点——从废弃木板道的北端开始,到海湾的小岛结束。就把它们叫做B’吧。 215->45 216->209 217 Clear Window: Variable["tc.no_shot_heard_on_roof_from_ruby"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_downstairs_from_hardie"] 218 Variable["tc.no_shot_heard_on_roof_from_ruby"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_downstairs_from_hardie"] 217->218 219 !(Variable["tc.no_shot_heard_on_roof_from_ruby"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_downstairs_from_hardie"]) 217->219 515 Logic: 这就解释了为什么没人听到枪声——子弹是从很远的地方射进来的。 218->515 219->75 220->167 222 Variable["XP.coin_operated_bay"] 221->222 223 !(Variable["XP.coin_operated_bay"]) 221->223 254 Visual Calculus: 1公里远。码头对面某个地方,海湾的一座小岛上。堡垒荒废了,不过凶手也许在周围的海滩上找到了一个稳定的地点,那里的混凝土碎裂了,沉入大海——你从投币望远镜里看见过…… 222->254 440 Visual Calculus: 1公里远。不太可能的起始点,在码头对面某个地方——也许是马丁内斯海湾的一座小岛?那里确实*有*小岛,不过可能情况会很糟糕。 223->440 224 Kim Kitsuragi: “好吧。” 224->188 225->220 226 You: “是啊,这样是不行的。我们肯定还错过了别的什么东西。” 262 Kim Kitsuragi: “不。没有别的了……”他叹了口气,望向远处冰冷的水面。 “不。没有别的了……”风从敞开的窗户里吹了进来。他叹了口气,望向远处冰冷的水面。 226->262 228 Variable["village.netpicker_skiff_asked"] 227->228 229 !(Variable["village.netpicker_skiff_asked"]) 227->229 228->37 229->263 230->33 231 Perception (Sight): 在那里,穿过灰色的水面——在破碎的混凝土中间,有一颗桦树……还有一个半沉入水中的高射炮塔废墟。 231->173 232 Clear Window: Variable["XP.coin_operated_bay"] 233 Variable["XP.coin_operated_bay"] 232->233 234 !(Variable["XP.coin_operated_bay"]) 232->234 233->231 234->173 235->195 236->44 237->54 238 Cuno: “是啊,坤诺看见那个狗屁东西了。疯狂的要命。在坤诺看来什么也不是,不过那里有很多可以藏身的地方。” 238->54 331 Clear Window: Variable["village.netpicker_greeting_done"] 239->331 240->239 241 Visual Calculus: 在这个废弃的房间里,你的声音显得有些空洞……只有你一个人。 241->94 242->167 243 Visual Calculus: 一道向后的光线从男人的嘴里爆发出来:穿过窗户,来到外面的屋顶,扩大成一个半径范围——A'。 一道向后的光线从他的嘴里爆发出来,来到外面的屋顶——A'——然后扩散成一个半径范围,延伸向马丁内斯的各个地点:B',B'',和B'''。 243->39 244->432 245 Kim Kitsuragi: 在你的引领下,警督也靠近了一些,仔细观察着表面。 245->370 246 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_wc"] 247 Variable["whirling.replaced_viscal_wc"] 246->247 248 !(Variable["whirling.replaced_viscal_wc"]) 246->248 247->61 502 Clear Window: Variable["TASK.inspect_window"] 248->502 249->161 250 You: 所以我有……80%的肯定子弹是从屋顶射进来的? 250->114 252 Variable["TASK.advanced_ballistics_analysis_done"] 251->252 253 !(Variable["TASK.advanced_ballistics_analysis_done"]) 251->253 252->11 253->113 254->29 256 Logic: 那里的碉堡,还是一个奇怪的巧合…… 255->256 256->78 257 You: “这也是我们还没有排除的地点。”(继续。) 257->258 290 Empathy: 有那么一瞬间,他似乎……有些疲倦。 258->290 259 Jump to: [arandohub] 291 arandohub 259->291 261 Kim Kitsuragi: “好吧,我们去那个该死的岛上看看。”他花了几秒振作了精神,然后说到…… 260->261 449 Kim Kitsuragi: “我们怎么过去?乔伊斯·梅西耶有一艘单桅帆船,不过她走了。” 261->449 324 Jump to: [Kim Kitsuragi: ""How do we get there? Joyce Messier..."] 262->324 263->230 478 You: “也许渔村里有人能帮忙?海岸上一堆房子那边?” 263->478 264 You: “我不知道。难道我们没有……船吗?” 482 Cuno: “村子里有个女的……她……”他停顿了一下,然后嘟囔到,“啊,是啊,那里有船……你去吧。在那里的话,你应该能搞到一个。在海岸边上。” 264->482 265 You: “还有什么呢?” 265->92 266 Logic: 这条线索太脆弱。你也可以走遍马丁内斯,翻遍每一块石头,跟所有人聊聊——但是*还有什么*呢? 424 Half Light: 他感觉到了危险。也许是个陷阱?你不应该无视这一点——这孩子很有街头智慧。 266->424 399 Jump to: [going_solo] 267->399 268->95 268->175 268->203 336 You: 我不害怕。 268->336 362 You: 还有什么呢? 268->362 382 You: “是时候去那座该死的岛上看一看了。” 268->382 269 Visual Calculus: 但是你该怎么上岛呢? 527 Clear Window: Variable["village.netpicker_greeting_done"] 269->527 270->269 271 Clear Window: 台灯发出的灯光倒映在玻璃上,形成一个失去光泽的金色光环。玻璃是崭新的,彻底的沉默。 271->99 272 Visual Calculus: 还是相同的两个霓虹灯人形——一个男人和一个女人。一道向后的光线从男人的嘴里爆发出来,穿过窗户,来到外面的屋顶,扩大成一个半径范围——A'。 一条红线穿过一个男人和一个女人的霓虹灯人形。一道向后的光线从他的嘴里爆发出来,来到外面的屋顶,然后扩散成一个半径范围,延伸向马丁内斯的各个地点:B',B'',和B'''。 一条红线穿过霓虹灯人形——一个男人和一个女人。一道向后的光线从男人的嘴里爆发出来:穿过窗户,来到外面的屋顶,扩大成一个半径范围:A'。 两个霓虹灯人形:一对正在欢爱的男女。一道向后的光线从他的嘴里爆发出来,来到外面的屋顶——A'——然后扩散成一个半径范围,延伸向马丁内斯的各个地点:B',B'',和B'''。 272->152 273->171 274 Clear Window: IsCunoInParty() 275 IsCunoInParty() 274->275 276 !(IsCunoInParty()) 274->276 383 Cuno: “哦!”小孩兴奋起来。“坤诺知道这些狗屁玩意——弹道学什么的,科学电台的狗屁玩意。可以显示子弹是从哪里来的。” 275->383 303 Logic: 这是弹道学。她给你留下了一条轨迹…… 276->303 277 Clear Window: Variable["whirling.replaced_viscal_returned"] 278 Variable["whirling.replaced_viscal_returned"] 277->278 279 !(Variable["whirling.replaced_viscal_returned"]) 277->279 278->509 406 Clear Window: CheckItem("map_of_martinaise") 279->406 280->400 281 Visual Calculus: 还是相同的两个霓虹灯人形——一个男人和一个女人。一道向后的光线从男人的嘴里爆发出来,穿过窗户,来到外面的屋顶,扩大成一个半径范围——A'。 一条红线穿过一个男人和一个女人的霓虹灯人形。一道向后的光线从他的嘴里爆发出来,来到外面的屋顶,然后扩散成一个半径范围,延伸向马丁内斯的各个地点:B',B'',和B'''。 一条红线穿过霓虹灯人形——一个男人和一个女人。一道向后的光线从男人的嘴里爆发出来,穿过窗户,来到外面的屋顶,扩大成一个半径范围:A'。 两个霓虹灯人形:一对正在欢爱的男女。一道向后的光线从他的嘴里爆发出来,来到外面的屋顶——A'——然后扩散成一个半径范围,延伸向马丁内斯的各个地点:B',B'',和B'''。 281->152 282->105 283 Visual Calculus: 男人口中投射出的光线形成了一个扇形,向所有可能的方向延伸,一开始全都在屋顶上。子弹可能来自其中任何一个方向。这是符合的位置A’——很可能就是起始点。 283->250 514 You: 外面不应该有枪械的残留物吗? 283->514 284 Visual Calculus: 有28%的可能,没错。在这个模型中,子弹*可能*来自一个更远的距离。没有什么能排除这种可能性。我们的推断是不是应该包含马丁内斯*每一个*可能的起始点? 388 Jump to: [viscal success hub] 284->388 285->117 287 CheckItem("map_of_martinaise") 286->287 288 !(CheckItem("map_of_martinaise")) 286->288 287->215 414 Visual Calculus: 你需要一份地图——马丁内斯的地图。 288->414 289 Visual Calculus: 露比激烈地把这个可能性排除了。楼下会听到枪声——但是却没有人听到。A'的可能性被彻底排除。你要找的可能是个狙击手。 289->47 290->291 291->18 291->50 291->226 292 Cuno: “坤诺他妈的一点线索也没有。”他看着你。“你得把这狗屁玩意弄清楚。按照警察的风格。” 425 Jump to: [cuno_to_island] 292->425 293 Cuno: “完全是狙击手会用的东西。”他眯起眼睛。“高射炮。” 293->123 294 You: “坤诺,我们去那个该死的岛上看看吧。” 294->93 295 Cuno: “我他妈当然要去了。”他朝地上吐了一口痰。 295->239 296 Clear Window: IsCunoInParty() 297 IsCunoInParty() 296->297 298 !(IsCunoInParty()) 296->298 297->480 298->359 299 You: 莉莉恩,那个拾网人。她在给自己的船涂柏油…… 299->125 507 Visual Calculus: 渔村里有小艇。你应该到处问问。 300->507 301->268 302 Visual Calculus: 你看见两个相同的霓虹灯人形——一个男人和一个女人。只是现在一根红线将房间一分为二,从外面的天线指向了墙上的碗柜。 302->363 303->243 305 Variable["TASK.klaasjes_room_do_viscal"] 304->305 306 !(Variable["TASK.klaasjes_room_do_viscal"]) 304->306 305->102 416 Visual Calculus: 海湾上的小岛。 306->416 307->208 308->521 309 Empathy: 他*真的*不相信这次调查会带来任何结果。 309->259 310 Reaction Speed: 他写下:*坤神*。 310->370 311 Clear Window: 里面的窗户是崭新的——不像旁边的那一扇。台灯发出的灯光倒映在玻璃上,形成一个失去光泽的金色光环。 311->432 312 You: 用你的手指抚过玻璃表面。 468 Clear Window: Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"] 312->468 409 Inland Empire: 是的,那个。现在冷风正渗透进来——就在你下面一层,分散了你的注意力。 313->409 314->42 315->342 316 Visual Calculus: 从外面的屋顶——位置A'。弹孔周围的玻璃碎裂了。碎片朝向里侧,就像女人背后的光环…… 316->167 317->117 318 Visual Calculus: 应该有的。不过之后就被雨水,烂泥和风冲走了。毕竟已经是一个多星期以前的事。 318->250 319 You: “没事了。” 319->224 320 Clear Window: Variable["TASK.check_lands_end_done"] 321 Variable["TASK.check_lands_end_done"] 320->321 322 !(Variable["TASK.check_lands_end_done"]) 320->322 321->191 322->14 323 Visual Calculus: 将房间一分为二的红线展示出子弹的轨迹——卡拉洁在这里做了一些业余的弹道测试。 323->343 324->449 325->19 327 Variable["whirling.replaced_window_know_its_ballistics"] 326->327 328 !(Variable["whirling.replaced_window_know_its_ballistics"]) 326->328 327->74 328->323 329 You: “莉莉恩,村里的拾网人。她在给自己的船涂柏油……” 329->197 330 Cuno: 男孩眯起眼睛,望向远处冰冷的水面…… 风从敞开的窗户里吹了进来。男孩眯起眼睛,望向远处冰冷的水面…… 330->266 332 Variable["village.netpicker_greeting_done"] 331->332 333 !(Variable["village.netpicker_greeting_done"]) 331->333 332->199 333->357 334 You: 马丁内斯还有些我没去过的地方,它也是其中之一……(继续。) 334->7 526 Visual Calculus: 那里有船。你应该到处问问。 335->526 336->124 337->268 340 IsKimHere() 339->340 341 !(IsKimHere()) 339->341 340->245 341->2 342->432 343->316 344->285 345 You: “喂,我能去哪弄到马丁内斯的地图。 345->68 346 Visual Calculus: 700米远。最可能的位置B,几率是20%。一个老练的狙击手也许能做到,假设他有一个安全的狙击手掩体的话。就算里面有灯光,我们说的可是军事训练。那个距离的话,凶手还要考虑风向的问题。 346->217 347->441 348 Clear Window: 空气流了进来,把玻璃吹得冰凉。 348->370 410 Endurance: 终结了他的生命。 349->410 350 Half Light: 他看到了危险。也许又是个陷阱?他这么小心一定是有原因的——这个男人拥有几十年的经验。 350->232 352 Variable["whirling.replaced_window_know_its_ballistics"] 351->352 353 !(Variable["whirling.replaced_window_know_its_ballistics"]) 351->353 352->432 419 Clear Window: IsKimHere() 353->419 354 You: “她为什么会知道该怎么做?” 354->292 355->55 355->174 355->265 355->294 358 You: “我要去小岛——你来吗?” 355->358 481 You: “我记得有一台高射炮。一片废墟……就在岛上。” 355->481 356->198 357->264 452 You: “也许村子里的人能帮上忙?” 357->452 358->295 359->38 359->150 359->151 359->184 359->334 426 You: 这也是我们唯一还没有排除的起始点。(继续。) 359->426 431 You: “等等——我觉得子弹是从*小岛*上射出来的?” 359->431 456 You: “那座小岛上有些遗迹。一座沉没的海堡。我在投币望远镜里看见过。” 359->456 360 Visual Calculus: 没错。那个该死的小岛正等着我们呢。 360->269 361 Visual Calculus: 没什么。 361->301 362->361 364 IsKimHere() 363->364 365 !(IsKimHere()) 363->365 384 Kim Kitsuragi: “这是弹道学。她给我们留下了一条轨迹……”警督用手指测试着红线。拉紧之后,它立即弹了回来。 364->384 365->274 366 You: 这里发生什么事了? 367 You: Variable["whirling.replaced_viscal_wc"] 366->367 368 Variable["whirling.replaced_viscal_wc"] 367->368 369 !(Variable["whirling.replaced_viscal_wc"]) 367->369 368->246 369->246 370->432 371->160 372->167 373 Clear Window: Variable["whirling.klaasje_perc_hearing_she_did_not_hear_shot"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_downstairs_from_hardie"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_on_roof_from_ruby"] 374 Variable["whirling.klaasje_perc_hearing_she_did_not_hear_shot"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_downstairs_from_hardie"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_on_roof_from_ruby"] 373->374 375 !(Variable["whirling.klaasje_perc_hearing_she_did_not_hear_shot"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_downstairs_from_hardie"]  or  Variable["tc.no_shot_heard_on_roof_from_ruby"]) 373->375 376 Kim Kitsuragi: “也许——那里有船。我们应该去问问。走吧。” 376->192 377->350 379 IsKimHere() 378->379 380 !(IsKimHere()) 378->380 379->474 380->296 381 Jump to: [Cuno: ""How are you gonna *get* to the isl..."] 381->239 382->360 383->243 384->243 385 You: “这也是我们唯一还没有排除的地点。”(继续。) 385->258 386->400 387 Visual Calculus: 再说一次。你不是什么超级警探。走访群众,撬开他们的嘴。把这个弹道学的玻璃大教堂留给那些聪明的小伙子吧。 387->105 388->167 389 You: “她为什么会知道该怎么做?” 389->79 390 Jump to: [viscal success hub] 390->167 391 Kim Kitsuragi: “当然。”他点点头。“我当然要去了。”他花了几秒振作了精神,然后说到…… 391->449 392->192 393->44 394->432 395 Clear Window: Variable["doomed.mapwall_main_hub_reached"] 396 Variable["doomed.mapwall_main_hub_reached"] 395->396 397 !(Variable["doomed.mapwall_main_hub_reached"]) 395->397 466 You: “书店里好像在卖地图,是不是?马丁内斯的地图?我们需要弄一份。” 396->466 397->345 398 Cuno: “不行?听起来你是在回避真相,猪头……”他望着对岸。 “听起来你是在逃避真相,猪头。”风从敞开的窗户吹了进来。 398->381 399->359 401 Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] == false 400->401 402 !(Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] == false) 400->402 430 Clear Window: SetVariableValue("whirling.replaced_viscal_read_before_tribunal", true) --[[ Variable[ ]] 401->430 438 Conceptualization: 一只两头蜘蛛。 402->438 403 Logic: 这是弹道学。她给你留下了一条轨迹…… 403->432 404->19 405->19 407 CheckItem("map_of_martinaise") 406->407 408 !(CheckItem("map_of_martinaise")) 406->408 407->40 408->302 409->161 410->179 411 Clear Window: IsKimHere() 412 IsKimHere() 411->412 413 !(IsKimHere()) 411->413 412->12 413->85 414->395 415->320 416->378 417 Kim Kitsuragi: 他点点头。“除非她觉得凶手*站在*环形天线上面,否则线索似乎就是指向那里的。” 417->521 418->391 420 IsKimHere() 419->420 421 !(IsKimHere()) 419->421 420->143 498 Clear Window: IsCunoInParty() 421->498 422 You: “不要紧,我也不知道我在想什么。” 422->88 423->264 423->329 424->89 425->480 426->7 428 Variable["whirling.klaasje_drew_red_thread"] 427->428 429 !(Variable["whirling.klaasje_drew_red_thread"]) 427->429 428->277 429->509 430->438 431->210 432->312 432->366 433 You: “这面窗户最近替换过。” 432->433 512 You: [离开。] 432->512 490 Kim Kitsuragi: “看起来是的。”他调整了一下眼镜。 433->490 434 Inland Empire: 我觉得已经证实是*你*做的了,无所谓吧。 434->161 436 Variable["whirling.replaced_viscal_failed_twice"] 435->436 437 !(Variable["whirling.replaced_viscal_failed_twice"]) 435->437 465 Visual Calculus: 你不知道什么时候退出,是吗。 436->465 437->387 438->214 439->346 440->29 441->72 442 Kim Kitsuragi: “那具体是哪里呢?” 442->319 495 You: “这么说吧:B’(木板道);B''(地之角);B'''(小岛)。” 442->495 444 Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"] 443->444 445 !(Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"]) 443->445 459 Clear Window: Variable["TASK.arrest_klaasje_done"] 444->459 445->311 446->471 447 Visual Calculus: 如果你先推断出所有可能的起始点,这条线就变得有意义了? 447->390 448->309 449->81 450->167 451 You: “那座小岛上有些遗迹。一座沉没的海堡。我在投币望远镜里看见过。” 451->238 452->482 453->398 454->355 455->94 456->241 457->269 458 bobthebuilderfixes 458->299 458->300 460 Variable["TASK.arrest_klaasje_done"] 459->460 461 !(Variable["TASK.arrest_klaasje_done"]) 459->461 460->271 461->73 463 Variable["whirling.broken_window_logic_was_you"] 462->463 464 !(Variable["whirling.broken_window_logic_was_you"]) 462->464 463->25 464->434 465->105 466->411 493 Kim Kitsuragi: “不不。我们抓到一些点了……书店里有一张地图。我们应该带着它回到这里,把子弹半径跟环境对比一下。” 467->493 469 Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"] 468->469 470 !(Variable["TASK.locate_ruby_on_the_coast_done"]) 468->470 469->348 470->24 472 Variable["whirling.viscal_window_b_primes_counted"] >=3 471->472 473 !(Variable["whirling.viscal_window_b_primes_counted"] >=3) 471->473 472->170 473->447 474->22 474->118 474->122 474->257 474->385 474->389 475 You: “她是想告诉我们子弹是从小岛上射出来的吗?” 474->475 476 You: “那座小岛上有些*遗迹*。一座沉没的海堡。我在投币望远镜里看见过。” 474->476 475->417 476->140 477->521 478->376 479->84 480->131 480->149 480->211 480->354 480->451 505 You: “这也是我唯一还没有排除的起始点。”(继续。) 480->505 506 You: “马丁内斯还有些我没去过的地方,它也是其中之一。”(继续。) 480->506 524 You: “这也是我唯一还没有排除的地点。”(继续。) 480->524 481->293 482->450 483 Clear Window: Variable["village.netpicker_skiffquestion_counter"] >1 484 Variable["village.netpicker_skiffquestion_counter"] >1 483->484 485 !(Variable["village.netpicker_skiffquestion_counter"] >1) 483->485 484->458 485->21 486->54 488 CheckItem("map_of_martinaise") 487->488 489 !(CheckItem("map_of_martinaise")) 487->489 488->64 489->178 490->126 518 Clear Window: Variable["boardwalk.ruby_ruled_out_roof_shot_for_viscal"] 491->518 492->284 493->44 494->167 495->139 496->167 497->449 499 IsCunoInParty() 498->499 500 !(IsCunoInParty()) 498->500 522 Cuno: “哦!”小孩兴奋起来。“坤诺知道这些狗屁玩意——弹道学什么的,科学电台的狗屁玩意。可以显示子弹是从哪里来的。” 499->522 500->403 501->144 503 Variable["TASK.inspect_window"] 502->503 504 !(Variable["TASK.inspect_window"]) 502->504 523 Visual Calculus: 不。我们不会失败的。你不是无缘无故中枪的。闭上眼睛然后再睁开——你能做到的。你之前也做过。 503->523 504->135 505->356 506->356 507->242 508->310 510 CheckItem("map_of_martinaise") 509->510 511 !(CheckItem("map_of_martinaise")) 509->511 510->272 511->281 513->36 513->422 514->318 515->75 516->442 517->167 519 Variable["boardwalk.ruby_ruled_out_roof_shot_for_viscal"] 518->519 520 !(Variable["boardwalk.ruby_ruled_out_roof_shot_for_viscal"]) 518->520 519->289 520->283 521->474 522->432 523->130 524->356 525->330 526->242 528 Variable["village.netpicker_greeting_done"] 527->528 529 !(Variable["village.netpicker_greeting_done"]) 527->529 528->483 529->21