WORLD WAITING BENCH - 1259

G 0 START 1 input 0->1 62 IsKimHere() 1->62 2 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 3 3 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 3 2->3 4 !(Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 3) 2->4 95 Bench: 你眯起双眼,试着寻找有趣的东西……没有,除了天空之外,这里什么也没有。 3->95 252 Bench: 时间一分一秒过去…… 4->252 5 Variable["auto.is_raining"] 6 Variable["auto.is_raining"] 5->6 7 !(Variable["auto.is_raining"]) 5->7 165 Bench: 你试着辨认头顶云朵的形状。透过雨水望去,有一朵看起来像土豆一样…… 6->165 240 Variable["auto.is_snowing"] 7->240 8 Bench: 时间一分一秒过去…… 188 Variable["auto.is_raining"] 8->188 9 Bench: 你经常会在乌云背后的细雨线后,隐约瞥见一抹依然灿烂的阳光…… 136 IsHourBetween(1, 6) 9->136 10 Bench: 前方一片黑暗。你甚至已经不明白自己在等待什么了…… 10->136 11 Variable["auto.smoke_plaza"] 12 Variable["auto.smoke_plaza"] 11->12 13 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 11->13 94 Bench: 冰冷的石凳看起来一点也不舒适。你的肩膀开始隐隐作痛。 12->94 169 Bench: 长凳上破败的木板看起来一点也不舒适。你的肩膀开始隐隐作痛。 13->169 14 Variable["auto.smoke_plaza"] 15 Variable["auto.smoke_plaza"] 14->15 16 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 14->16 25 Bench: 冰冷的石凳看起来一点也不舒适。烟头散落地到处都是。 15->25 134 Bench: 长凳上破败的木板看起来一点也不舒适。 16->134 17 Jump to: [time_passing_hub] 231 time_passing_hub 17->231 18 Bench: 你试着想些新鲜有趣的点子,但努力尝试结果只换来了轻微的头痛。 坐在海岸边的长凳上……就像一场演出。不过,是什么样的演出呢? 18->136 19 Variable["auto.is_raining"] 20 Variable["auto.is_raining"] 19->20 21 !(Variable["auto.is_raining"]) 19->21 206 Bench: 你试着探寻出更深层次的想法,但拍打在脸上的雨滴实在是太让人分心了。 20->206 222 Variable["auto.is_snowing"] 21->222 22 Variable["stats.coast_bench_alpha_counter"] == 7 23 Variable["stats.coast_bench_alpha_counter"] == 7 22->23 24 !(Variable["stats.coast_bench_alpha_counter"] == 7) 22->24 116 Bench: 你已经精通了捻拇指的艺术。如果有捻拇指比赛,你一定会成为无可争辩的冠军。 23->116 162 Variable["stats.coast_bench_alpha_counter"] >= 3 24->162 125 Kim Kitsuragi: “这个长凳确实不是很吸引人,”警督开口到。“再说了,反正我也不想坐在长凳上——在凶杀案调查结束之前不想。” 25->125 26 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 8 27 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 8 26->27 28 !(Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 8) 26->28 59 Bench: 时间的本质到底是平面的,还是线性的……又或者是循环的?你觉得自己*很快*就要找出答案了。 27->59 145 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] == 7 28->145 29 Bench: 这里黑暗又冰冷……根本不是坐在石凳上的最佳时间。 29->136 30 Variable["auto.is_raining"] 31 Variable["auto.is_raining"] 30->31 32 !(Variable["auto.is_raining"]) 30->32 31->10 200 Variable["auto.is_snowing"] 32->200 33 Bench: 是什么让你坐在了完全湿透的长凳上?荒凉的海岸,阴冷的雨丝,还有你的灵魂——黯淡无光。 33->136 34 Variable["auto.smoke_plaza"] 35 Variable["auto.smoke_plaza"] 34->35 36 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 34->36 51 Bench: 天色不早了……差不多还是离开吧。广场可不是流浪汉睡觉的地方。 35->51 187 Bench: 天色已晚……该休息了。最好不要在岸边,这里风太大了。 36->187 37 Bench: 太阳渐渐落到地平线之后,却只让人想起失去的痛楚。 死后的世界真实存在吗?那会是什么样的?你可以亲自去寻找答案……而且你本就已经多次接近那个存在。还是让往事一笔勾销吧。 看看你自己,卡拉斯・马佐夫。一定是你……一切都合情合理。所有一切都能说通。一颗革命的心脏还在你胸口跳动。 嗯,甜蜜的焦油……沿着你的喉咙滚落……深入到肺里……完美的味道…… 37->136 38 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] == 7 39 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] == 7 38->39 40 !(Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] == 7) 38->40 285 Bench: 难道大家就不能和谐相处吗?他们真的有放心思在里面吗……? 有没有可能拿下整个海岸?这整片不动产……完全处在未开发状态。想想那些游客! 点点沙粒让你想到被压迫的人们。许多人在资本严酷无情的践踏下受苦挣扎…… 沙子……你看看它们。同样的色调,同样的稳定……这就是瑞瓦肖的力量所在。团结一致的力量。 为了维持瑞瓦肖的秩序,联盟国牢固的管控也许是必要的……拥有一支缓和力量总是好的。 39->285 142 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 4 40->142 41 Bench: 你试着捻弄自己的拇指,但在成为这方面的大师之后,往日的热情就不复存在了。相反,你把手放在了膝盖上,静静等待着…… 41->136 42 Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] 43 Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"] 42->43 44 !(Variable["TASK.report_to_the_tribunal_done"]) 42->44 43->11 110 Variable["auto.smoke_plaza"] 44->110 45 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 3 46 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 3 45->46 47 !(Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 3) 45->47 158 Bench: 你希望海岸上的天空看起来会有所不同,应该更有趣些……但事实是,并非如此…… 46->158 167 Bench: 时间一分一秒过去…… 47->167 48 Variable["character.bench_expert_thumbs"] 49 Variable["character.bench_expert_thumbs"] 48->49 50 !(Variable["character.bench_expert_thumbs"]) 48->50 49->41 50->22 52 Bench: 头顶耀眼的阳光让你很难集中精神思考。 我是法律。我就是*法律*。*我*就是法律。 一首旋律能在多大程度上填补爱凡客那咄咄逼人的节拍?难道他真的捣鼓出了什么特别有趣的新鲜玩意? 一定有办法打开这扇该死的门。简直难以置信。难道还有警察进不去的门吗!真是够了。 52->136 53 Bench: 你凝视着眼前的虚无,过了好一会儿,你决定最好还是继续前进。 感人的财政紧缩和放松市场管制能将瑞瓦肖从战后的绝境中拯救出来。它肯定不能失败。 强大的工会和资产国有化能将瑞瓦肖从战后的绝境中拯救出来。也许我们应该吃掉有钱人。 我们应该赶走所有偷走工作的外国人,既然说到这一点,那女人也一样。这样就能将瑞瓦肖从战后的绝境中拯救出来。 在这种情况下,节制和平衡才是基本原则……一条笔直的中间不干涉路线有助于维持当下的现状。 53->136 54 Variable["character.bench_expert_thumbs"] 55 Variable["character.bench_expert_thumbs"] 54->55 56 !(Variable["character.bench_expert_thumbs"]) 54->56 171 Bench: 你试着捻弄自己的拇指,但在成为这方面的大师之后,往日的热情就不复存在了。相反,你把手放在了膝盖上,静静等待着…… 55->171 254 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 10 56->254 57 Hand/Eye Coordination: 你很接近了!就快到了。极限的灵巧近在咫尺…… 57->136 58 Bench: 夜深人静。现在应该睡觉,而不是坐下。该去找张床了。 59->136 60 Inland Empire: 全都是因为钱。就连天空都闪耀着财富的光环。 60->136 61 You: 坐下休息。 210 Variable["auto.smoke_plaza"] 61->210 63 IsKimHere() 62->63 64 !(IsKimHere()) 62->64 63->14 150 IsHourBetween(1,  6) 64->150 65 You: 深入思考。[等待1小时。] 139 Variable["auto.smoke_plaza"] 65->139 66 IsEvening() 67 IsEvening() 66->67 68 !(IsEvening()) 66->68 72 Variable["auto.is_raining"] 67->72 293 Variable["auto.is_raining"] 68->293 69 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] == 3 70 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] == 3 69->70 71 !(Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] == 3) 69->71 269 Bench: 如果……迪克·马伦和来自赫姆达尔的男人存在于同一个世界……就像是……一个……交错的空间? 我的天,如果能把纪尧姆・列米利翁邀请过来,我们就能举办一场规模空前、兴风作浪的海滩派对……我已经无法用言语来表达了! 还有什么能比坐在海滩边的长凳上更激动人心的呢?绝对没有了,这就是你的结论。这就是极致的快乐。 案子还没有解决……你应该现在放弃,然后向城里所有人道歉。 来吧,亲爱的夜空,在这群软弱无能的野兽头顶降下净化之火!黄昏在召唤。 70->269 232 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 1 71->232 73 Variable["auto.is_raining"] 72->73 74 !(Variable["auto.is_raining"]) 72->74 103 Bench: 相比看见的,你听到的更多,大滴大滴的雨降落在逐渐变暗的地砖上…… 73->103 249 Variable["auto.is_snowing"] 74->249 75 Variable["auto.is_raining"] 76 Variable["auto.is_raining"] 75->76 77 !(Variable["auto.is_raining"]) 75->77 76->33 184 Variable["auto.is_snowing"] 77->184 78 Bench: 正午的太阳朝你洒下温暖的春日阳光。虽然没能给你带来太多想法,但却让你感到平和安宁…… 硬核!还有超越*亢奋*的限制吗?你还能变得多么的人世罕有,伙计?!超越障碍的极端硬核存在,狗杂种们! 怎么可能让爱凡客的节拍变得更硬核?!肯定有更新、更有实验性的方法。 麻醉药在这座镇子里泛滥……真得有人清理这一团乱麻。那个人——就是你。相信这一点吧,你这个麻醉药疯子! 78->136 79 Bench: 你试着去想一些更实质的事情,但你的思绪总是被手上的文书工作打断……之后再说吧……总有时间的…… 要是有可能将明星气质提升到一个崭新的层次呢?将那个表情还有那份神气活现的文雅再升一级…… 警察在工作的时候稍作休息是十分正常的。这样能帮助预防过度劳累,以防你需要追捕骗子或者什么之类的…… 怎么还有这种让人难以置信的智障?!每件事最后都以失败告终……你就是什么都做不好。 撕裂的痛楚。它越来越靠近。你的血液因为期待沸腾起来…… 79->136 80 Bench: 但是你知道,等待一种奢望……时钟正朝着最后的时刻嘀嗒前行。 123 Jump to: [post_tribunal_hub] 80->123 81 Bench: 你的手指好像卡住了。你的脑子里毫无灵感。这个地方……这张长凳,就是少了一种正确的……氛围…… 81->136 82 Variable["auto.smoke_plaza"] 83 Variable["auto.smoke_plaza"] 82->83 84 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 82->84 83->54 84->48 85 Bench: 捻拇指还真是惊人的困难……你的拇指老是缠绕在一起。过了一会儿,你放弃了。 85->136 86 IsEvening() 87 IsEvening() 86->87 88 !(IsEvening()) 86->88 87->30 88->75 89 Bench: 你沉思着——一个永无止境的冬季,冰雪掩盖了一切。那将会是多么地艰难啊…… 89->136 90 Bench: 你思考了一会儿,但是什么也没想到…… 90->136 91 HasVolitionDamage() 92 HasVolitionDamage() 91->92 93 !(HasVolitionDamage()) 91->93 287 Physical Instrument: 毅力和成功……感觉很不错。十分*鼓舞人心*。 92->287 93->136 208 post_tribunal_hub 94->208 95->136 96 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 5 97 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 5 96->97 98 !(Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 5) 96->98 175 Bench: 空中那个极不起眼的小点是做什么的?嗯……有点奇怪。 97->175 98->45 99 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 8 100 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 8 99->100 101 !(Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 8) 99->101 100->18 101->38 102 Bench: 捻拇指也无法为你的双手抵御海岸边吹来的寒风……不消一会儿,你就受不了了。 102->136 103->136 104 Bench: 你勉勉强强仰望天空,明亮耀眼的太阳挂在天上……几乎要刺瞎你的双眼…… 104->136 105 IsEvening() 106 IsEvening() 105->106 107 !(IsEvening()) 105->107 168 Bench: 夜色在沙子上投下阴影,让你想到一个全部由沙子构成的地方……一眼望去——除了沙子之外,一无所有的地方。 沙子让你想到了尘土飞扬的平原。天啦,要是你能向上漫游……野性在呼唤你的名字,牛仔。 你想到你的枪……希望它一切安好。你真心开始后悔自己对待随身武器的糟糕方式。 一击即溃·迈克确实是个无与伦比的冠军,他的体力和精神是绝对完美的典范,不仅如此,他还拥有你能所能想象到的、最鼓舞人心的故事。 你知道……如果你的静脉中流淌着更多吡嚯浣酮,日落也会变得更让人印象深刻…… 106->168 107->52 108 Bench: 你凝视着天空飘落的雪花,对它们错综复杂的结构模式感到十分疑惑。 108->136 109 Bench: 你坐在冰冷的石凳上。虽然有些粗糙,但还算舒适。 109->231 111 Variable["auto.smoke_plaza"] 110->111 112 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 110->112 111->109 135 Bench: 你坐在被风腐蚀的长木凳上,脚感觉有些痛。 112->135 113 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 5 114 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 5 113->114 115 !(Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 5) 113->115 153 Bench: 一群海鸥掠过头顶,朝着……鬼知道什么地方飞去。很快,它们离开了你的视线…… 114->153 115->2 116->91 117 Bench: 雪花述说着还未完全过去的冬季……这会是你的最后一个冬季吗? 117->136 118 Bench: 海面吹来一阵冰冷的狂风,在这里休息可算不上是愉快……在你被冻僵之前,也许应该离开。 118->136 119 IsKimHere() 120 IsKimHere() 119->120 121 !(IsKimHere()) 119->121 203 Variable["auto.smoke_plaza"] 120->203 121->34 122 Kim Kitsuragi: “天色不早了。今天就到这里吧……继续在广场磨蹭也无济于事。” 123->208 124 Bench: 感觉很接近,但是这样还是不够。也许你只是需要换一个地方。 266 HasVolitionDamage() 124->266 228 Variable["tc.turn_off_tutorial_node"] 125->228 126 Bench: 太阳越来越接近地平线;天空就是一副五彩缤纷的全景图…… 126->136 127 Kim Kitsuragi: “天色不早了。今天就到这里吧……最好别睡在岸边,风太大了。” 128 IsEvening() 129 IsEvening() 128->129 130 !(IsEvening()) 128->130 129->37 130->78 131 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 6 132 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 6 131->132 133 !(Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] == 6) 131->133 154 Bench: 你试着集中精神看着头顶的天空,但是这次,脚下的石头变得不再舒适…… 132->154 133->113 195 Kim Kitsuragi: “嗯……”警督望向街道。“解决这起凶杀案之后,也许我们可以坐下来。好了,走吧。” 134->195 135->231 137 IsHourBetween(1, 6) 136->137 138 !(IsHourBetween(1, 6)) 136->138 137->119 138->17 140 Variable["auto.smoke_plaza"] 139->140 141 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 139->141 140->26 141->99 143 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 4 142->143 144 !(Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 4) 142->144 143->8 144->69 146 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] == 7 145->146 147 !(Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] == 7) 145->147 146->53 246 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 4 147->246 148 Bench: 你很好奇,如果自己登上太阳会怎么样……应该不会是什么愉快的经历。 如果你是激进的地下同性恋组织的一员呢?你甚至从来没考虑过这个选项! 嗯,种族之谜……如果你能回应测颅先生的挑衅就好了。 啊,蜂鸣声逐渐消逝……你的大脑开始深入思考*多喝点甜酒*这个哲学理念。 148->136 149 Bench: 当你凝视着石凳那粗糙的表面,周围的广场上还残留着战争留下的血痕……你希望自己能坐下,减轻肉体的疼痛。 149->80 151 IsHourBetween(1,  6) 150->151 152 !(IsHourBetween(1,  6)) 150->152 151->58 152->42 153->136 236 IsTHCPresent("coach_physical_instrument") 154->236 155 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] >= 7 156 Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] >= 7 155->156 157 !(Variable["stats.plaza_bench_beta_counter"] >= 7) 155->157 156->252 157->131 158->136 159 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 4 160 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 4 159->160 161 !(Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 4) 159->161 257 Bench: 每次尝试都会让你的双手变得更加灵活。但是过了一会儿,你还是放弃了。 160->257 161->85 163 Variable["stats.coast_bench_alpha_counter"] >= 3 162->163 164 !(Variable["stats.coast_bench_alpha_counter"] >= 3) 162->164 198 Bench: 如果捻的足够用力,会不会把拇指从手上捻下来?你试了一下……但什么也没发生。你决定放弃。 163->198 164->102 165->136 166 Bench: 太阳渐渐从浪尖升起……每一道光芒都将水花反射到百万个不同的方向。 166->136 275 IsMorning() 167->275 168->136 169->208 170 Bench: 但你意识到已经没时间等待了……时钟正朝着最后的时刻嘀嗒前行。 170->123 171->136 172 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] == 9 173 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] == 9 172->173 174 !(Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] == 9) 172->174 173->124 216 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 7 174->216 207 Perception (Sight): 看起来像是一艘静风舰,挂在高高的天上…… 175->207 176 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] >= 7 177 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] >= 7 176->177 178 !(Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] >= 7) 176->178 177->167 225 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 6 178->225 179 IsMorning() 180 IsMorning() 179->180 181 !(IsMorning()) 179->181 180->5 181->66 182 Bench: 拇指被你捻的有些生疼……过了一会儿,你停下了手。 182->136 183 Bench: 雪花慢慢穿过清晨的薄雾,洋洋洒洒的飘落下来…… 183->136 185 Variable["auto.is_snowing"] 184->185 186 !(Variable["auto.is_snowing"]) 184->186 185->118 235 Bench: 太阳拼尽全力,想要抵挡海岸的寒意……但效果微乎其微。就好像整个世界都在与你为敌…… 186->235 189 Variable["auto.is_raining"] 188->189 190 !(Variable["auto.is_raining"]) 188->190 291 Bench: 你开始想,要是雨下的足够大,淹没整个马丁内斯……然后所有人都得穿着潜水服度日了。 189->291 219 Variable["auto.is_snowing"] 190->219 191 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] == 3 192 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] == 3 191->192 193 !(Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] == 3) 191->193 192->79 243 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 1 193->243 194 Physical Instrument: 为什么你那团大屁股又坐下了?!看在上帝的份上,做几个俯卧撑吧! 194->136 195->228 196 Tutorial Agent: 等曷城警督不在的时候,如果你需要消遣时间,再回到长凳这里来也不迟。 198->136 199 Bench: 天越来越黑,黑到你几乎无法辨认空中飘落的雪花…… 199->136 201 Variable["auto.is_snowing"] 200->201 202 !(Variable["auto.is_snowing"]) 200->202 201->199 202->126 204 Variable["auto.smoke_plaza"] 203->204 205 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 203->205 204->122 205->127 206->136 207->136 208->61 209 You: [离开。] 208->209 211 Variable["auto.smoke_plaza"] 210->211 212 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 210->212 211->149 253 Bench: 当你凝视着木板,海风吹拂过你的头发,你希望自己能坐下,减轻肉体的疼痛…… 212->253 213 Variable["auto.smoke_plaza"] 214 Variable["auto.smoke_plaza"] 213->214 215 !(Variable["auto.smoke_plaza"]) 213->215 214->155 215->176 217 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 7 216->217 218 !(Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 7) 216->218 217->182 218->159 220 Variable["auto.is_snowing"] 219->220 221 !(Variable["auto.is_snowing"]) 219->221 220->89 278 IsMorning() 221->278 223 Variable["auto.is_snowing"] 222->223 224 !(Variable["auto.is_snowing"]) 222->224 223->108 282 IsMorning() 224->282 226 Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 6 225->226 227 !(Variable["stats.coast_bench_beta_counter"] == 6) 225->227 290 Bench: 你的眼睛落在海湾对面德尔塔的高楼上……确实算得上是一道美丽的天际线…… 226->290 227->96 229 Variable["tc.turn_off_tutorial_node"] 228->229 230 !(Variable["tc.turn_off_tutorial_node"]) 228->230 230->196 231->65 239 You: 捻弄自己的拇指。[等待15分钟。] 231->239 288 You: 盯着天空发呆。[等待30分钟。] 231->288 289 You: [站起来。] 231->289 233 Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 1 232->233 234 !(Variable["stats.coast_bench_gamma_counter"] >= 1) 232->234 233->8 286 Bench: 你终于不再挖鼻孔了…… 234->286 235->136 237 IsTHCPresent("coach_physical_instrument") 236->237 238 !(IsTHCPresent("coach_physical_instrument")) 236->238 237->194 238->136 239->82 241 Variable["auto.is_snowing"] 240->241 242 !(Variable["auto.is_snowing"]) 240->242 241->183 292 Bench: 太阳缓缓升起……早晨的阳光让空气都变得闪闪发亮…… 242->292 244 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 1 243->244 245 !(Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 1) 243->245 270 Bench: 时间一分一秒过去…… 244->270 245->90 247 Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 4 246->247 248 !(Variable["stats.plaza_bench_gamma_counter"] >= 4) 246->248 247->270 248->191 250 Variable["auto.is_snowing"] 249->250 251 !(Variable["auto.is_snowing"]) 249->251 250->29 271 Bench: 你凝视着身边逐渐厚重的阴影……让你开始有些紧张。 251->271 252->179 253->170 255 Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 10 254->255 256 !(Variable["stats.plaza_bench_alpha_counter"] >= 10) 254->256 255->81 256->172 257->136 258 Bench: 雪花慢慢落在你的络腮胡上……你伸出舌头去迎接它们,感觉冰冰凉凉。 雪花慢慢落在你的脸颊上……你伸出舌头去迎接它们,感觉冰冰凉凉。 258->136 259 Variable["auto.is_snowing"] 260 Variable["auto.is_snowing"] 259->260 261 !(Variable["auto.is_snowing"]) 259->261 260->258 261->104 262 Variable["auto.is_snowing"] 263 Variable["auto.is_snowing"] 262->263 264 !(Variable["auto.is_snowing"]) 262->264 263->117 264->166 265 Hand/Eye Coordination: 你很接近了!就快到了。极限的灵巧近在咫尺…… 265->136 267 HasVolitionDamage() 266->267 268 !(HasVolitionDamage()) 266->268 267->265 268->57 269->136 270->19 271->136 272 Variable["auto.is_raining"] 273 Variable["auto.is_raining"] 272->273 274 !(Variable["auto.is_raining"]) 272->274 296 Bench: 天空一片阴霾,雨滴倾落在沙子和芦苇上…… 273->296 274->262 276 IsMorning() 275->276 277 !(IsMorning()) 275->277 276->272 277->86 279 IsMorning() 278->279 280 !(IsMorning()) 278->280 281 Bench: 如果有一天,太阳不再发光……整个世界陷入永恒的黑暗。未来一定会变得无比糟糕。 一定有办法找到回家的路……感觉很遥远,但也不可能*那么*遥不可及。不会就这么消失不见的。 一切都交给掷骰子来决定……这个世界摇摇欲坠,在边缘勉强地保持着平衡。一切似乎都倾向于失败的方向。 你想念牙齿的研磨……想念奔搏的血液……想念那股冲动,还有思必得带来的快感! 279->281 280->105 281->136 283 IsMorning() 282->283 284 !(IsMorning()) 282->284 283->148 284->128 285->136 286->136 287->136 288->213 290->60 291->136 292->136 294 Variable["auto.is_raining"] 293->294 295 !(Variable["auto.is_raining"]) 293->295 294->9 295->259 296->136